第277章 波尔纳球体(一)
  李水旺新一期视频:
  想像一个广阔的、可自我维持的棲息地
  漂浮在太空深处,
  整个社区可以在这里生活、工作
  並在一个为他们的需求和
  愿望量身定製的花园公园世界中蓬勃发展。**伯纳尔球体**是最早、最具標誌性的太空棲息地构想之一,由约翰·德斯蒙德·伯纳尔於1929年提出。
  这个大胆的构想呈现了一个直径10英里、可自转的球形结构,能够在太空中容纳数千人。球体的自转將在其內壁產生人造重力,使居民能够在类地球环境中生活和工作,
  並配备农业区、居住区
  以及利用太阳能的能源系统。
  伯纳尔球体为人类在地球之外定居提供了一套全面方案,解决了粮食生產、大气控制
  和辐射防护等基本需求。
  伯纳尔的构想为未来的太空建筑师和科幻创作者提供了灵感,展现了在太空建立永久宜居前哨的愿景。
  它为后来更复杂的设计(如杰拉德·奥尼尔的太空棲息地)奠定了基础,
  並影响了更广泛的太空殖民討论。
  伯纳尔球体体现了人类文明向星辰拓展的雄心,
  构想的不仅是生存,
  更是在宇宙中繁荣发展的可能。
  今天我们將探討它的设计、优缺点,
  以及我们是否、何时应该建造一个。
  不过我们或许应该先澄清一个常见的误解:
  无论是在科学领域还是科幻作品中,
  伯纳尔球体都不是第一个空间站设计。
  谁拥有这一头衔很难说,
  但爱德华·埃弗里特·黑尔1869年发表在《大西洋月刊》上的短篇小说《砖月亮》,
  可以算作一个非常基础的空间站或人造卫星。
  而常被称为科幻之父的雨果·根斯巴克,
  则在1911年对轨道平台进行了简短但更具科学性的探討。
  赫尔曼·奥伯特——与齐奥尔科夫斯基、戈达德並列的火箭学先驱之一——
  在1923年的著作(德语译本名为《进入行星空间的火箭》)中进一步討论了它们的用途。
  书中他探討了人类太空旅行的潜力,
  以及將空间站作为行星际探索跳板的实际应用。
  事实上,他还討论了利用离心力模擬重力的基本轮式设计,
  这一设计后来被韦恩赫尔·冯·布劳恩拓展並推广为**冯·布劳恩太空轮**。
  他也是第一个提出用太阳能为空间站生命保障系统供电的人,
  並认为这类空间站可以作为飞船停靠、然后驶向更远航程的站点。
  我们如今不太会把空间站看作补给站,
  因为迄今为止我们现役或已退役的十几个空间站中,
  没有一个承担过这一角色。
  但我认为今天值得一提这一点,
  因为儘管伯纳尔球体並非首个空间站设计,
  但据我所知,它是第一个太空棲息地设计。
  太空棲息地或许可以作为旅行者和贸易的中途站,
  但其根本设计目的是供社区居住和生存。
  我们更常討论**奥尼尔圆柱体**,
  但实际上,圆柱体设计是奥尼尔的**三號岛**设计。
  **一號岛**只是伯纳尔原始球体的更新、细化且略小的版本,
  而**二號岛**则是对它的重新构想,
  比球体更大、更细长。
  这也是你最常看到的设计,
  往往被称作伯纳尔球体,
  儘管它与伯纳尔的原始设计大相逕庭。
  今天我们將逐一介绍这三种设计:
  伯纳尔的原始设计、一號岛、二號岛,
  以及这一概念的其他一些实现方式。
  多年来无数工程师研究过这一构想,
  但伯纳尔本人在论述时並未深入太多细节。
  它出现在他1920年的文章《世界、肉体与魔鬼》中,
  这篇文章与1959年的同名末世电影无关。
  其拉丁语版本《mundus, caro et diabolus》,
  曾被圣托马斯·阿奎那列为诱惑的三大源头与灵魂的死敌。
  你可能会好奇这和太空棲息地有什么关係,
  答案是关係不大。
  文本討论的內容从太空棲息地
  到无线电力、赛博格、超人类主义
  乃至蜂巢思维,
  还夹杂著大量他的个人政治观点。
  但在我看来,
  关於伯纳尔球体的小节——也就是真正令人难忘的部分——
  几乎像是喧宾夺主,
  占据了整篇六节作品中第二节的大部分篇幅。
  他本质上从谈论现代科学对粮食生產的进步与效率,
  转向论述地球有限的陆地面积始终是增长的制约因素,
  这里还隱约出现了**戴森球**的概念,
  因为他指出太阳释放的阳光是地球接收量的20亿倍。
  因此他明確將其描述为
  旨在让更多人类生存的太空棲息地,
  並认为我们应该建造许多这样的棲息地,
  它拥有公民,而非仅仅是雇员。
  在我看来,
  这比空间站的细节本身更具革命性,
  因为它承认:
  即使太阳系所有其他行星都变得宜居,
  能为人类增加的居住面积也十分有限,
  而建造太空棲息地所能利用的能源与资源,
  则要高出好几个数量级,
  通常是一百万到十亿倍。
  所以伯纳尔球体不只是探索新世界的中途站,
  或新奇的游览之地,
  而是未来大多数人可能生活的地方。
  事实是他的设计並不算特別出色,
  尤其是当你对太空有更多了解之后。
  例如,他提出通过引力场效应探测危险的大型陨石,
  或用气体射流、电子束將其汽化。
  讽刺的是,
  长期以来被认为在字面意义上最薄弱的环节,
  是外部完全透明以让阳光射入。
  他基本构想了一个水晶球般的雪花玻璃球。
  这在现代科学中稍微更可行一些,
  因为製造像钻石那样超强且透明的外壳已成为可能。
  他把外层想像成细胞膜,
  能量通过它进入,驱动外部机械层。
  儘管这是一个直径10英里的球体,
  伯纳尔假定只有內部8英里(13公里)是球形居住区,
  面积为2011平方英里(521平方公里、50200公顷、129000英亩),
  你可以用任意单位想像居住空间大小。
  已经熟悉太空棲息地设计的人可能会好奇,
  他为什么要让阳光从地面射入,
  但这个结构並不会为了旋转重力而自转。
  他实际上假定这些棲息地的优势在於没有恶劣天气和重力,
  因此房屋也基本多余。
  除了可能需要一些小型隔音隔间外,
  他认为我们都会快乐地漂浮,
  適应低重力环境。
  直到20世纪60年代,
  人们在太空中停留相当长时间后,
  我们才知道零重力对健康有害,
  而旋转式设计差不多就是在那时出现的。
  我认为,
  即便人们曾觉得失重可能不舒服,
  也並未设想它会带来严重且短期的健康危害。
  一旦这一点得到证实,
  我们就看到了作为空间站版本的**冯·布劳恩太空轮**,
  不久之后,
  奥尼尔等人指出,
  我们完全可以让伯纳尔球体旋转起来。
  顺便说一下,
  每3分钟自转一周,
  就能在赤道处產生標准重力。
  但重要的是,
  原始伯纳尔球体並非旋转重力棲息地,
  而旋转重力棲息地如今是四大著名类型之一,
  其他三种分別是圆柱体、环形或圆环。
  確切地说,
  最初的伯纳尔球体就是我们常说的**气泡棲息地**或**自由漂浮棲息地**。
  一旦我们把它改造成旋转重力站,
  就需要进行一些重新设计。
  首先,
  没有理由让人们脚下的地面既是阳光射入处,
  又每3分钟明暗交替一次,
  除非將极点对准太阳,
  让一半永远明亮、另一半永远黑暗。
  但这会造成结构薄弱,
  对一个现在承受巨大离心力的空间站来说並不理想。
  极点的重力也非常低,
  极点本身没有旋转,
  所以离开赤道后重力会逐渐减小。
  这在某些方面没问题,
  虽然重力很实用,
  但你可能希望睡眠时是1g,
  工作时是半g,
  而且很多生物可能能很好地適应这些区域。
  例如,
  你可能在低重力区种出很棒的树木。
  你还需要让阳光射入的通道,
  所以可以把球体的一个极点当作朝向太阳的窗口,
  要么在夜间关闭窗口,
  要么让棲息地绕另一根轴旋转,
  不仅每3分钟自转一次產生重力,
  还每24小时反向旋转一次形成昼夜。
  这种结构也比单纯的圆柱体更坚固,
  因为大型圆柱体的顶盖並非理想的工程设计。
  这就是我们得到**二號岛**设计的原因,
  它用更细长的蛋形结构取代了球体。
  与球体相比,
  这种设计的低重力区域占比很小,
  而环形和圆柱体设计的旋转半径均匀,
  因此重力均匀。
  值得注意的是,
  一號岛和二號岛都比伯纳尔球体小得多。
  二號岛直径仅约1英里,而非10英里;
  一號岛直径0.31英里(500米),
  需要每分钟旋转约两次才能產生旋转重力,
  这会令人眩晕,
  除非它正对著太阳並保持居中,
  就像太阳在白天遮蔽旋转的星星一样。
  但和**斯坦福圆环**设计一样,
  后来的伯纳尔球体概念通常会加入反射镜来引入阳光。
  我们现在一般不认为伯纳尔球体是真正的球体,
  而奥尼尔圆柱体也很少设计成平顶盖。
  两者通常都採用半球形顶盖,
  或略扁的顶盖。
  蛋形棲息地与半球顶盖圆柱体之间的界限可能有些模糊。
  沿轴线轻微改变半径,
  可以通过製造上坡、下坡和气压变化,
  辅助调节气候与地形。
  標准球体显然更能做到这一点,
  在旋转球体中,
  只有约四分之三的表面积能获得超过赤道一半的重力,
  仅三分之二的面积能获得赤道四分之三以上的重力。
  我认为在旋转球形棲息地中,
  我们可能会把重力提升到比地球高20%到30%,
  以確保大部分区域的重力接近地球標准。
  赤道处可能最终会形成河流、湖泊或海洋。
  更高的重力不会影响浮力,
  除非你刻意建造超出光线正常穿透深度的深海。
  水下压力略微更快的上升影响不大。
  所有这些压力和重力的变化,
  应该能形成不错的气候循环,
  这可能比单纯环形或圆柱体產生的更温和的气候更可取。
  不过,
  我得说我们只想要適度的气候变化。
  但我们还有另一个问题:
  旋转重力只指向旋转轴,
  所以如果你站在球体上,
  你会觉得头朝向中心、脚下地面平坦,
  但实际上地面是球形弯曲的,
  而重力只在赤道处与地面正確对齐。
  这意味著在45度角位置,
  重力不仅降至71%,
  还与地面呈倾斜方向。
  这也意味著,
  不仅空气和水,
  泥土和泥浆也会慢慢从极地流向赤道。
  但这並非致命缺陷,
  你可以建造许多分层平台,
  每层围绕旋转轴呈平坦环形,
  使重力方向正確。
  我们可以假定每层代表重力降低1%,
  从赤道河带开始,
  在这种情况下,
  河带宽约0.6英里(1公里)。
  每层的垂直高度相同,
  因为旋转重力与半径成正比。
  在直径10英里(半径5英里)的空间站中,
  每个半球设100层,
  每层高度为264英尺(80米)。
  这些环形层或环带的宽度並不相等,
  后续层级的重力和陆地面积都在减小。
  当重力仅降低1%时,
  面积约为9.1平方英里(24平方公里);
  重力减半时,
  层级面积降至约1.4平方英里(3.7平方公里);
  重力低於1%的区域仅0.16平方英里(0.41平方公里)。
  我倾向於认为社区不会简单按这些环带划分,
  但地址可能会。
  我敢打赌环带数量会更多,
  更可能相当於普通的一段楼梯。
  所有这些下方都是土壤,
  但即便气候有帮助,
  高层级可能也会有许多小型湖泊和池塘,
  地下需要主动抽水,
  將水从中心环形河带输送到极地山区。
  这里可能还会有壮观的瀑布,
  要么是数百个小型瀑布层层跌落,
  要么是一次跨越多个层级的大瀑布。
  这些层级不必是平直的墙壁,
  我们可以增加弧度,
  让环形层与赤道的距离
  或垂直高度在全程不完全一致。
  你基本不会注意到地面有1度的重力偏差,
  大多数甲板和阳台为了防止雨水积聚、融雪滴落,
  通常都会有这样的坡度。
  所以你可以设计出长而平缓的斜坡区域,
  或更多、更短的层级,
  比如想让鮭鱼等鱼类能够逆流而上。
  你也不需要让水直接沿著轴线流动,
  河流无论如何都会自然蜿蜒,
  所以你可以通过让河流在正常陆地上曲折流动,
  为结构中的河流设置更平缓的坡度。