第180章 Super Scaler图形变换器
第180章 super scaler图形变换器
第二天,二月三號,也就是初六了。
张浩南早上醒了,第一件事还是想的昨天晚上一帮半大小子狼吞虎咽的场景。
本来想著给这帮新招来的小工人一点下马威方便以后好管理的,没想到最后却是一帮小迷弟,尤其是在得知烤串可以隨便吃的情况下,那彩虹屁更是像不要钱的一样。
饶是张浩南两辈子加起来都这么大岁数了,按理来说都已经挺厚脸皮的了,但是最后都给他夸的有点不好意思了。
更別提勺子和大炮了,都给两人给看愣了,明明说好的嚇唬一下他们的呢,可是看他们边夸还不耽搁擼串的样子,这特么嚇唬根本就用不上啊!
张浩南从去年不念了之后,本身钱就没少挣,平时虽然也不说是大鱼大肉的吧,但是荤腥其实是不缺的。
但是这帮孩子家就不一样了,虽然也都是工人家庭,这年头工人的福利待遇也不差,但是架不住家里孩子多啊,其实日子过得也不是说有多宽裕。
这好不容易赶上一次可以开吃肉的时候,那一个个的全都没惯著张浩南,一个人最少吃了得有个五六十串,等张浩南让勺子对象算钱的时候都有点傻眼了,一桌子一瓶酒都没喝,光擼串擼了一百多块钱。
这可是这年头的一百多块钱啊,很多级別低一点的工人一个月工资都没这么多!
倒不是张浩南心疼钱,反正烧烤店现在有他股份,大不了就记帐唄。关键是经过这么一件事之后,这帮小崽子以后肯定更服管,这么一想,他反倒也觉得没什么了。
可今天这一睁眼,脑子里转的第一件事居然还是这个,顿时让他觉得有点好笑,想著想著,他还真笑了出来。
早上送完了秦雪梅上班,张浩南也没有回家,直接就拐回了仓库那边,准备看看房子盖的到底咋样了。
离著老远,张浩南就看见小院里面热火朝天的,一帮工人正在里面忙碌著,人数还不少,也不知道李维是从哪里找来的。
等到了院子门口的时候,张浩南车还没开进去,就能透过车玻璃看见院里面搭了几个棚子,估计工人都是在里面干活呢。
院子里面还码了几垛的红砖,虽然离的稍微远了一点,也能看出来都是新砖,李维没有找老砖来糊弄事。
车子缓缓开进了小院,虽然这施工场地张浩南一次都没有来过,这正在院子里面干活的工人谁都没有见过他,但是他毕竟是开了这年头少有的车进来的,一时之间工人们全都停下了干活的动作,抬起头张望了过来。
不过张浩南刚一下车,李维就带著一个中年男人围了过来,边过来的时候那个中年男人还一个劲对著那帮工人让他们抓紧时间干活,別在那卖呆了。
这个中年男人显然就是工头了,就是不知道李维是从哪里找来的,不过张浩南本来对这个也不关心,他就是过来看看这边的施工进度,別到时候耽搁他明天开始开工就成。
李维简单的互相介绍了一下,那个工头就带著张浩南逛起了施工场地。
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张浩南大致数了一下,这工头带来的工人就有十几个,但是他也没注意具体到底有多少人,一路跟著工头到了棚子里面,发现这砖房的围墙居然都已经砌到顶了,这从初三才开始动工的,这干活的效率可真够快的啊。
也不用他问,这个时候李维就在边上开口了,“浩南,这几天我可一直都在这看著了,咱仓库里面你放心,没有外人进去,这两天就连晚上我都是住在里面的。”
张浩南在心里感慨了一下,这六哥办事实在是太靠谱了,这大冬天的,虽然说仓库里面不是没有炉子,但是毕竟里面的空间大,这么均摊一下,其实这没多暖和。
这要是让他这么盯著,他肯定是不愿意的,但是六哥倒是二话没说,活乾的那叫一个尽心尽责。
不过这话他也没说出来,而是跟著看了一圈施工的进度,心里头大概有了个数,不过还是问道,“这棚顶还得多长时间能封口?”
这会没等李维说话,带著张浩南到处逛的工头立马接话了,“还得等两天才能弄完,差不多得到初八初九这样吧。”
张浩南一听不由得皱起了眉头,“得这么长时间吗?你看能不能加加班,我准备明天要开始开工了,能不能今晚就干利索了,当然肯定不会让你们白乾的,可以加工钱。”
本来张浩南一说让他们加加班,这工头也是皱起了眉头,但是一听能加工钱,他的態度立马就变了,眼睛都亮了起来,不过也没立刻就答应下来,“张老板,你说能加工钱,能加多少啊?”
张浩南还真不清楚李维当时是怎么跟他们谈工钱这个事的,也不清楚每个人到底是多少钱,但是这个事其实也好解决,“师傅这样,只要今天能完工,一律都按照三倍工钱来算,你看行不行?”
工头脸上的笑模样一下子就出来了,“行啊张老板,这可太行了,你放心,今天晚上就算干到半夜,我们也肯定会把活给干完的!”
他这说完之后,也不跟张浩南閒聊了,转头衝著那帮工人们喊道,“兄弟们听见没有,只要今晚能完工,张老板给发三倍的工钱!”
刚刚还在看热闹的一眾工人,一听到加钱,也不边上卖呆了,纷纷喊了一声以示回应,立刻就热火朝天的干了起来,整个场面顿时热闹了不少。
本来张浩南对施工进度就非常的满意,现在一看到这个场景,更是满意的点了点头。
不过就算这样,张浩南也没有著急回去,先是跟工头隨意的聊了一会,就带著李维回到了仓库转了一圈。
大致看了一圈仓库里的样子,基本上跟年前一个样,没什么动过的痕跡,就是10来天这仓库没啥人,上面落了一层灰。
今天也没什么事,其实张浩南可以现在就走的,但是一想到明天就要开工了,这年前来的这些洋垃圾居然连有多少基板都不知道,他反倒是有点蠢蠢欲动了起来。
反正这都是早晚的事,既然现在就想看看这基板都有什么货,那张浩南乾脆也不磨嘰了,正好李维现在也没啥事,直接就给他叫过来帮忙,两人就开始动起了装基板的箱子。
仓库里面的箱子,为了节省仓库的空间,年前的时候就已经全部给打开了,而且基板的箱子全都码放在一块,现在挑起基板来反倒是节省力气了。
张浩南翻的最开始的几个箱子,里面的基板基本上跟年前的那批洋垃圾没啥区別,全都是85年以前的游戏基板。
不过相比於之前,还是增加不少游戏的,好几个之前没有到游戏都在这两个箱子里面,比如81年太东的游戏《三级火箭》,82年南梦宫开发,由atarigames在北美发行《小蜜蜂88》,《铁板阵》,83年任天堂的《马里奥兄弟》,85年威廉士电子电子的《彗星之夜》等等。
张浩南也不是大致就看了一下,就跟之前头一次挑基板的时候一样,如果这基板看著品相太差的话,就直接剔除出去,剩下的品相好的基板也会分类放好,然后把游戏和数量全部都记上,列好清单,等有顾客来订货的时候,最起码能知道手里头都有什么货。
不过当翻著翻著,当张浩南从箱子里面又掏出来了一个基板,在灯光下仔细看了一下基板上面的字之后,顿时眼前一亮。
他手里这块基板,要说有多新把,其实也没有多新,其实也是85年的发行的游戏,但是相比於之前的那些,这款游戏发行的时间就要稍微晚一些了,这是一块85年末由世嘉发行的《太空哈利》。
这款游戏相比於之前的游戏,是有一些明显的技术进步的。
之前的街机硬体虽然已经可以处理多个独立的精灵,也就是说已经可以实现多个独立的图像单元在屏幕上,並且还能与背景和其他独立图像之间互不干扰,並支持多层背景捲轴,这样的话就可以创造出创造出具有空间深度的2d场景,整体的画面更有立体感,但它还无法对精灵本身进行实时的平滑旋转与缩放变换。
而张浩南手中的这款《太空哈利》的游戏,就是最早可以对精灵本身进行旋转和缩放的基板之一了,其中最主要的原因就是多了一个专用的几何处理器硬体来高速计算。
不过由於当时硬体性能的限制,旋转和缩放的时候其实確实並不完美,比如精灵边缘的锯齿感非常强,旋转时还会闪烁和变形等等。但这是早期技术的普遍问题,不耽搁它可以实现初步的第三人称仿3d视角和精灵缩放了。
张浩南能认出它来,也是因为手里这这块基板名字是叫segaspaceharrier
hardware专用的基板,上面搭载了世嘉的superscaler图形变换器,专门用来高速计算的。
而说起世嘉的这款superscaler图形变换器,这就可以理解为这是早期的gpu雏形了,它的核心思想与后世的现代gpu可以说是一脉相承的,主要就是为了处理更复杂的图形,把图形处理的功能从主cpu中分离出来,使其成为更强大的专用晶片。
不过跟后世的现代gpu相比,这块图形变换器还是有很多的差距的,其中最重要的一点就是可编程性。
superscaler是一个功能固定的硬体加速器,它的功能非常的单一,就是专门设计用来做且只能做缩放和旋转的,想要编写新的程序来改变其核心功能那是根本行不通的。
但是后世的现代gpu就是一个高度可编程的並行处理器了,它拥有自己的指令集,如著色器核心等等,可以编写复杂的顶点著色器,像素著色器等程序,来实现光影、纹理、
几何变形等几乎任何视觉效果。
而且不光是这一点,之前张浩南接手的街机游戏,基本上都是8位的z80晶片,他现在手里的这块《太空哈利》的基板也不例外,但是和之前的相比,这块基板上是两个8位的z80晶片,一个是主处理器,一个是声音处理器,这已经是高端8位时代的顶峰之一。
张浩南看著手里的这块基板,也没有著急接著干活,而是先好好的欣赏了一下,心中却想的是,既然现在已经出现高端8位时代的顶峰基板了,那这剩下的基板里面是不是也可能有86年发行的16位基板了。
虽然说世嘉85年推出system16基板在技术宣传册上標榜自己是16位,但是主cpu仍然是8位的z80或者mc6809。
它所谓的16位更多地是指其图形子系统和数据通路的位宽,跟真正的16位cpu比如z8000或者摩托罗拉的mc68000还是有相当大差距的,纯粹是为了市场宣传搞出来的技术概念。
一想到这,他还真有看安耐不住了,深吸了一口气,又开始继续翻找分类了起来。
其实16位cpu的街机早就已经诞生了,公认的最早尝试16位的街机游戏是snk出品並在84年发行的游戏《保鏢》,snk为其定製了复杂的雷射光碟系统硬体,並且主处理器为摩托罗拉68000。
但是这款游戏说实话,一言难尽,一言难尽到张浩南搞得这些洋垃圾里面都基本见不到,作为一款俯视角射击游戏,玩法非常的生涩,硬体又非常的昂贵,游戏设计非常失败,是街机史上著名的技术先驱,市场败北的案例。
但是snk居然不死心,又在85年发行了一款叫《狂野骑士》的游戏,同样基於定製的68000硬体平台搭建的,是一款未来风格的摩托车竞速游戏,採用了偽3d的赛道渲染。
这款游戏虽然说比《保鏢》更加出名一点吧,但是在商业上仍然没有取得什么成功,再加上发行的年份距离也没多远,所以张浩南之前的基板里面,也没有遇到这款游戏,也就是说他之前一款16位的街机都没遇到过呢。
第二天,二月三號,也就是初六了。
张浩南早上醒了,第一件事还是想的昨天晚上一帮半大小子狼吞虎咽的场景。
本来想著给这帮新招来的小工人一点下马威方便以后好管理的,没想到最后却是一帮小迷弟,尤其是在得知烤串可以隨便吃的情况下,那彩虹屁更是像不要钱的一样。
饶是张浩南两辈子加起来都这么大岁数了,按理来说都已经挺厚脸皮的了,但是最后都给他夸的有点不好意思了。
更別提勺子和大炮了,都给两人给看愣了,明明说好的嚇唬一下他们的呢,可是看他们边夸还不耽搁擼串的样子,这特么嚇唬根本就用不上啊!
张浩南从去年不念了之后,本身钱就没少挣,平时虽然也不说是大鱼大肉的吧,但是荤腥其实是不缺的。
但是这帮孩子家就不一样了,虽然也都是工人家庭,这年头工人的福利待遇也不差,但是架不住家里孩子多啊,其实日子过得也不是说有多宽裕。
这好不容易赶上一次可以开吃肉的时候,那一个个的全都没惯著张浩南,一个人最少吃了得有个五六十串,等张浩南让勺子对象算钱的时候都有点傻眼了,一桌子一瓶酒都没喝,光擼串擼了一百多块钱。
这可是这年头的一百多块钱啊,很多级別低一点的工人一个月工资都没这么多!
倒不是张浩南心疼钱,反正烧烤店现在有他股份,大不了就记帐唄。关键是经过这么一件事之后,这帮小崽子以后肯定更服管,这么一想,他反倒也觉得没什么了。
可今天这一睁眼,脑子里转的第一件事居然还是这个,顿时让他觉得有点好笑,想著想著,他还真笑了出来。
早上送完了秦雪梅上班,张浩南也没有回家,直接就拐回了仓库那边,准备看看房子盖的到底咋样了。
离著老远,张浩南就看见小院里面热火朝天的,一帮工人正在里面忙碌著,人数还不少,也不知道李维是从哪里找来的。
等到了院子门口的时候,张浩南车还没开进去,就能透过车玻璃看见院里面搭了几个棚子,估计工人都是在里面干活呢。
院子里面还码了几垛的红砖,虽然离的稍微远了一点,也能看出来都是新砖,李维没有找老砖来糊弄事。
车子缓缓开进了小院,虽然这施工场地张浩南一次都没有来过,这正在院子里面干活的工人谁都没有见过他,但是他毕竟是开了这年头少有的车进来的,一时之间工人们全都停下了干活的动作,抬起头张望了过来。
不过张浩南刚一下车,李维就带著一个中年男人围了过来,边过来的时候那个中年男人还一个劲对著那帮工人让他们抓紧时间干活,別在那卖呆了。
这个中年男人显然就是工头了,就是不知道李维是从哪里找来的,不过张浩南本来对这个也不关心,他就是过来看看这边的施工进度,別到时候耽搁他明天开始开工就成。
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也不用他问,这个时候李维就在边上开口了,“浩南,这几天我可一直都在这看著了,咱仓库里面你放心,没有外人进去,这两天就连晚上我都是住在里面的。”
张浩南在心里感慨了一下,这六哥办事实在是太靠谱了,这大冬天的,虽然说仓库里面不是没有炉子,但是毕竟里面的空间大,这么均摊一下,其实这没多暖和。
这要是让他这么盯著,他肯定是不愿意的,但是六哥倒是二话没说,活乾的那叫一个尽心尽责。
不过这话他也没说出来,而是跟著看了一圈施工的进度,心里头大概有了个数,不过还是问道,“这棚顶还得多长时间能封口?”
这会没等李维说话,带著张浩南到处逛的工头立马接话了,“还得等两天才能弄完,差不多得到初八初九这样吧。”
张浩南一听不由得皱起了眉头,“得这么长时间吗?你看能不能加加班,我准备明天要开始开工了,能不能今晚就干利索了,当然肯定不会让你们白乾的,可以加工钱。”
本来张浩南一说让他们加加班,这工头也是皱起了眉头,但是一听能加工钱,他的態度立马就变了,眼睛都亮了起来,不过也没立刻就答应下来,“张老板,你说能加工钱,能加多少啊?”
张浩南还真不清楚李维当时是怎么跟他们谈工钱这个事的,也不清楚每个人到底是多少钱,但是这个事其实也好解决,“师傅这样,只要今天能完工,一律都按照三倍工钱来算,你看行不行?”
工头脸上的笑模样一下子就出来了,“行啊张老板,这可太行了,你放心,今天晚上就算干到半夜,我们也肯定会把活给干完的!”
他这说完之后,也不跟张浩南閒聊了,转头衝著那帮工人们喊道,“兄弟们听见没有,只要今晚能完工,张老板给发三倍的工钱!”
刚刚还在看热闹的一眾工人,一听到加钱,也不边上卖呆了,纷纷喊了一声以示回应,立刻就热火朝天的干了起来,整个场面顿时热闹了不少。
本来张浩南对施工进度就非常的满意,现在一看到这个场景,更是满意的点了点头。
不过就算这样,张浩南也没有著急回去,先是跟工头隨意的聊了一会,就带著李维回到了仓库转了一圈。
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今天也没什么事,其实张浩南可以现在就走的,但是一想到明天就要开工了,这年前来的这些洋垃圾居然连有多少基板都不知道,他反倒是有点蠢蠢欲动了起来。
反正这都是早晚的事,既然现在就想看看这基板都有什么货,那张浩南乾脆也不磨嘰了,正好李维现在也没啥事,直接就给他叫过来帮忙,两人就开始动起了装基板的箱子。
仓库里面的箱子,为了节省仓库的空间,年前的时候就已经全部给打开了,而且基板的箱子全都码放在一块,现在挑起基板来反倒是节省力气了。
张浩南翻的最开始的几个箱子,里面的基板基本上跟年前的那批洋垃圾没啥区別,全都是85年以前的游戏基板。
不过相比於之前,还是增加不少游戏的,好几个之前没有到游戏都在这两个箱子里面,比如81年太东的游戏《三级火箭》,82年南梦宫开发,由atarigames在北美发行《小蜜蜂88》,《铁板阵》,83年任天堂的《马里奥兄弟》,85年威廉士电子电子的《彗星之夜》等等。
张浩南也不是大致就看了一下,就跟之前头一次挑基板的时候一样,如果这基板看著品相太差的话,就直接剔除出去,剩下的品相好的基板也会分类放好,然后把游戏和数量全部都记上,列好清单,等有顾客来订货的时候,最起码能知道手里头都有什么货。
不过当翻著翻著,当张浩南从箱子里面又掏出来了一个基板,在灯光下仔细看了一下基板上面的字之后,顿时眼前一亮。
他手里这块基板,要说有多新把,其实也没有多新,其实也是85年的发行的游戏,但是相比於之前的那些,这款游戏发行的时间就要稍微晚一些了,这是一块85年末由世嘉发行的《太空哈利》。
这款游戏相比於之前的游戏,是有一些明显的技术进步的。
之前的街机硬体虽然已经可以处理多个独立的精灵,也就是说已经可以实现多个独立的图像单元在屏幕上,並且还能与背景和其他独立图像之间互不干扰,並支持多层背景捲轴,这样的话就可以创造出创造出具有空间深度的2d场景,整体的画面更有立体感,但它还无法对精灵本身进行实时的平滑旋转与缩放变换。
而张浩南手中的这款《太空哈利》的游戏,就是最早可以对精灵本身进行旋转和缩放的基板之一了,其中最主要的原因就是多了一个专用的几何处理器硬体来高速计算。
不过由於当时硬体性能的限制,旋转和缩放的时候其实確实並不完美,比如精灵边缘的锯齿感非常强,旋转时还会闪烁和变形等等。但这是早期技术的普遍问题,不耽搁它可以实现初步的第三人称仿3d视角和精灵缩放了。
张浩南能认出它来,也是因为手里这这块基板名字是叫segaspaceharrier
hardware专用的基板,上面搭载了世嘉的superscaler图形变换器,专门用来高速计算的。
而说起世嘉的这款superscaler图形变换器,这就可以理解为这是早期的gpu雏形了,它的核心思想与后世的现代gpu可以说是一脉相承的,主要就是为了处理更复杂的图形,把图形处理的功能从主cpu中分离出来,使其成为更强大的专用晶片。
不过跟后世的现代gpu相比,这块图形变换器还是有很多的差距的,其中最重要的一点就是可编程性。
superscaler是一个功能固定的硬体加速器,它的功能非常的单一,就是专门设计用来做且只能做缩放和旋转的,想要编写新的程序来改变其核心功能那是根本行不通的。
但是后世的现代gpu就是一个高度可编程的並行处理器了,它拥有自己的指令集,如著色器核心等等,可以编写复杂的顶点著色器,像素著色器等程序,来实现光影、纹理、
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而且不光是这一点,之前张浩南接手的街机游戏,基本上都是8位的z80晶片,他现在手里的这块《太空哈利》的基板也不例外,但是和之前的相比,这块基板上是两个8位的z80晶片,一个是主处理器,一个是声音处理器,这已经是高端8位时代的顶峰之一。
张浩南看著手里的这块基板,也没有著急接著干活,而是先好好的欣赏了一下,心中却想的是,既然现在已经出现高端8位时代的顶峰基板了,那这剩下的基板里面是不是也可能有86年发行的16位基板了。
虽然说世嘉85年推出system16基板在技术宣传册上標榜自己是16位,但是主cpu仍然是8位的z80或者mc6809。
它所谓的16位更多地是指其图形子系统和数据通路的位宽,跟真正的16位cpu比如z8000或者摩托罗拉的mc68000还是有相当大差距的,纯粹是为了市场宣传搞出来的技术概念。
一想到这,他还真有看安耐不住了,深吸了一口气,又开始继续翻找分类了起来。
其实16位cpu的街机早就已经诞生了,公认的最早尝试16位的街机游戏是snk出品並在84年发行的游戏《保鏢》,snk为其定製了复杂的雷射光碟系统硬体,並且主处理器为摩托罗拉68000。
但是这款游戏说实话,一言难尽,一言难尽到张浩南搞得这些洋垃圾里面都基本见不到,作为一款俯视角射击游戏,玩法非常的生涩,硬体又非常的昂贵,游戏设计非常失败,是街机史上著名的技术先驱,市场败北的案例。
但是snk居然不死心,又在85年发行了一款叫《狂野骑士》的游戏,同样基於定製的68000硬体平台搭建的,是一款未来风格的摩托车竞速游戏,採用了偽3d的赛道渲染。
这款游戏虽然说比《保鏢》更加出名一点吧,但是在商业上仍然没有取得什么成功,再加上发行的年份距离也没多远,所以张浩南之前的基板里面,也没有遇到这款游戏,也就是说他之前一款16位的街机都没遇到过呢。