第20章 有点指挥的样子
看到yk gaming连胜还点暂停,259恨的有些牙痒痒,可又无可奈何。
训练赛打进攻打不进,这不能怪对面指挥老赌区防守。
只能冤自己进攻有问题。
“对面指挥一定是从什么地方阅读到了什么信息,所以才敢採取这种比较极端的防守策略。”
通过经验,259很快就想明白了这一点。
想通这一点之后,他的情绪也终於平稳下来。
输的多不是坏事,至少能暴露出队伍中的不足。
找到问题,从而改正就可以了。
“打打rush吧。”259的语气平淡。“慢打默认打不过,只能考验一下对面的硬实力了。”
可没想到,这一rush,ra轻鬆拿分。
破铁板下b点,再打下包残局。
简直可以说是易如反掌。
想要接住配合嫻熟的职业队伍的一波流,並不是一件容易事。
非常需要选手的个人能力。
可除了zhoking和freeman之外,yk gaming另外两名选手chester和salmon的个人能力並不出眾,甚至可以说是一般。
白晗甚至能感觉出他们二人在枪法上或许还不如自己。
记住我们101看书网
也正是因为如此,在系统模擬的几百场中,面对ra的提速rush,yk gaming的回合得分率非常低,不管ra是打a点还是冲铁板。
白晗也想了许多解决办法,甚至尝试过点暂停压力过队友,但收效甚微。
所以当看到259突然打提速,並且轻鬆拿分,白晗瞬间有点反应过激。
“一定要做好防rush,铺火接炸雷,低头躲闪,对面进攻至少三颗闪光,不管打哪都是,耳机里听到声音再抬头。”
“打不出连杀没事,只要能做到一换一,留给队友打残局的空间就行!”
这是白晗来到yk gaming语音之后,声音最大的几句话。
说完他自己都愣住了。
在模擬空间里他可以毫不顾忌的说任何事情。
可这是现实,不一样。
作为替补说这种话实在是有点大言不惭。
他赶紧连连道歉:“抱歉抱歉,我有点上头了,不好意思……”
听到白晗明显带著情绪的言语,zhoking有点惊讶,但反应过来之后,他觉得白晗的这种举动很符合一名指挥的表现。
一名指挥如果没有指出队员问题所在的勇气,那就不可能指挥得动任何队伍。
“你说的没错,小白,不用道歉。没接住rush,说明平时对防rsuh做的准备不够,一个人两个人全吃闪,必须要找找自己的问题。”
zhoking缓声说道,说的时候甚至带著欣赏,以及期待。
“不过,单单指出问题不算完,你还需要帮忙找到解决办法,像对面rush这种事,不是靠某一个人的努力就能行的。”
“是是……刚刚我著急了。”白晗连连点头,然后立即重新回到角色。“双铁板3a开吧,我们外场给的压力小,先做好防rush再处理外场也可以,ra的战术没有太多新东西,只要我们把该做的事情做好了,没有道理会输。”
“加油,兄弟们,就算是训练赛我们也要拿下!”
好在,ra也没有继续打rush。
训练赛需要练的是战术和配合,光打rush不如打天梯。
所以拿了两分,把队友们的手感打回来之后,259就重新开始布置默认和控图战术。
有了这一改变,259似乎也更能冷静处理白晗的应对。
双方反而开始你来我往,互相拿分。
但之前yk gaming建立的优势太大,先拿到的十六分。
最终比分,很快定格在18:12。
打满30个回合的训练赛,持续了整整一个多小时。
但让白晗感到欣慰的是。
这一个多小时的胜利,系统也承认。
系统任务的进度跳了一个数字,来到14/15。
休息了大约10分钟,第二场训练赛的地图来到殞命大厦。
大厦这张地图相对来说比较噁心,很多职业选手都討厌这张转点困难,进攻没什么新意的地图。
可白晗感觉倒还好。
或者说他比较喜欢双方在a坡展开的拉锯战。
cs么。
必须要对枪才好玩。
a斜坡恰恰可以满足白晗的对枪需求。
然而如果说对枪对不过就是另外一回事了。
上半场先做防守的yk gaming,必须长枪局全道具的情况下,才能拿到a斜坡的控制。
除此之外,就只能寄希望在zhoking身上。
但凡zhoking能在黄布多换一个,那yk gaming的后续残局就能拿下。
可ra的进攻不是只打黄布,中路,b点承受的压力也很大。
上半场过去,防守只拿7分。
攻防转换,来到下半场。
白晗立刻和ra展开了畅快淋漓的a斜坡爭夺战。
作为一只职业队伍,yk gaming其实差的东西不少。
火力,战术都有缺口。
但有缺口並不代表他们不能击败对手。
因为在赛场上所需要的不仅仅是数值,还需要双方队员的决心和勇气。
白晗在指挥上的表现无可爭议。
从一开始心里就不服气的chester,到了后面基本只要白晗说,他就立刻去做。
有时候甚至都不经过大脑。
因为事实证明,白晗说对的情况实在是太多。
与其自己去想,不如交给指挥来判断。
zhoking,freeman,虽然是老职业,但本身的职业素养就足够高,他们不会因为指挥是新人就不服管。
反而会主动提出意见,帮助白晗来完成那些他没有注意到的细节。
都想贏,不想输。
就算是训练赛也一样。
此刻的yk gaming,就像是拧在了一起的钢丝,比平时更坚韧,更顽强。
下半场十五个回合,打了十四次a斜坡,居然硬生生將比分打了回来。
当最后一回合结束,白晗用ak架死回防的moseyuh。
比分,也定格在了16:14。
“nice!”
“牛逼,兄弟们!这能翻的!”
“芜湖,牛逼牛逼!”
语音中,眾人一阵欢呼。
就像是拿下了场关键比赛一样。
“呼~”
白晗也是长出一口气。
右上角的倒计时,定格在00:13:45。
只差13分钟45秒,任务就会结束。
幸好是赶上了。
下一秒,已经有些熟悉的系统声,如约响起。
【恭喜宿主完成突发任务】
【任务奖励:开启系统空间模擬对战】
【从这一刻起,时间將不再是阻碍……】
【恭喜宿主完成成长任务】
【任务奖励:2点属性点,120小时模擬训练时长……】
……
训练赛打进攻打不进,这不能怪对面指挥老赌区防守。
只能冤自己进攻有问题。
“对面指挥一定是从什么地方阅读到了什么信息,所以才敢採取这种比较极端的防守策略。”
通过经验,259很快就想明白了这一点。
想通这一点之后,他的情绪也终於平稳下来。
输的多不是坏事,至少能暴露出队伍中的不足。
找到问题,从而改正就可以了。
“打打rush吧。”259的语气平淡。“慢打默认打不过,只能考验一下对面的硬实力了。”
可没想到,这一rush,ra轻鬆拿分。
破铁板下b点,再打下包残局。
简直可以说是易如反掌。
想要接住配合嫻熟的职业队伍的一波流,並不是一件容易事。
非常需要选手的个人能力。
可除了zhoking和freeman之外,yk gaming另外两名选手chester和salmon的个人能力並不出眾,甚至可以说是一般。
白晗甚至能感觉出他们二人在枪法上或许还不如自己。
记住我们101看书网
也正是因为如此,在系统模擬的几百场中,面对ra的提速rush,yk gaming的回合得分率非常低,不管ra是打a点还是冲铁板。
白晗也想了许多解决办法,甚至尝试过点暂停压力过队友,但收效甚微。
所以当看到259突然打提速,並且轻鬆拿分,白晗瞬间有点反应过激。
“一定要做好防rush,铺火接炸雷,低头躲闪,对面进攻至少三颗闪光,不管打哪都是,耳机里听到声音再抬头。”
“打不出连杀没事,只要能做到一换一,留给队友打残局的空间就行!”
这是白晗来到yk gaming语音之后,声音最大的几句话。
说完他自己都愣住了。
在模擬空间里他可以毫不顾忌的说任何事情。
可这是现实,不一样。
作为替补说这种话实在是有点大言不惭。
他赶紧连连道歉:“抱歉抱歉,我有点上头了,不好意思……”
听到白晗明显带著情绪的言语,zhoking有点惊讶,但反应过来之后,他觉得白晗的这种举动很符合一名指挥的表现。
一名指挥如果没有指出队员问题所在的勇气,那就不可能指挥得动任何队伍。
“你说的没错,小白,不用道歉。没接住rush,说明平时对防rsuh做的准备不够,一个人两个人全吃闪,必须要找找自己的问题。”
zhoking缓声说道,说的时候甚至带著欣赏,以及期待。
“不过,单单指出问题不算完,你还需要帮忙找到解决办法,像对面rush这种事,不是靠某一个人的努力就能行的。”
“是是……刚刚我著急了。”白晗连连点头,然后立即重新回到角色。“双铁板3a开吧,我们外场给的压力小,先做好防rush再处理外场也可以,ra的战术没有太多新东西,只要我们把该做的事情做好了,没有道理会输。”
“加油,兄弟们,就算是训练赛我们也要拿下!”
好在,ra也没有继续打rush。
训练赛需要练的是战术和配合,光打rush不如打天梯。
所以拿了两分,把队友们的手感打回来之后,259就重新开始布置默认和控图战术。
有了这一改变,259似乎也更能冷静处理白晗的应对。
双方反而开始你来我往,互相拿分。
但之前yk gaming建立的优势太大,先拿到的十六分。
最终比分,很快定格在18:12。
打满30个回合的训练赛,持续了整整一个多小时。
但让白晗感到欣慰的是。
这一个多小时的胜利,系统也承认。
系统任务的进度跳了一个数字,来到14/15。
休息了大约10分钟,第二场训练赛的地图来到殞命大厦。
大厦这张地图相对来说比较噁心,很多职业选手都討厌这张转点困难,进攻没什么新意的地图。
可白晗感觉倒还好。
或者说他比较喜欢双方在a坡展开的拉锯战。
cs么。
必须要对枪才好玩。
a斜坡恰恰可以满足白晗的对枪需求。
然而如果说对枪对不过就是另外一回事了。
上半场先做防守的yk gaming,必须长枪局全道具的情况下,才能拿到a斜坡的控制。
除此之外,就只能寄希望在zhoking身上。
但凡zhoking能在黄布多换一个,那yk gaming的后续残局就能拿下。
可ra的进攻不是只打黄布,中路,b点承受的压力也很大。
上半场过去,防守只拿7分。
攻防转换,来到下半场。
白晗立刻和ra展开了畅快淋漓的a斜坡爭夺战。
作为一只职业队伍,yk gaming其实差的东西不少。
火力,战术都有缺口。
但有缺口並不代表他们不能击败对手。
因为在赛场上所需要的不仅仅是数值,还需要双方队员的决心和勇气。
白晗在指挥上的表现无可爭议。
从一开始心里就不服气的chester,到了后面基本只要白晗说,他就立刻去做。
有时候甚至都不经过大脑。
因为事实证明,白晗说对的情况实在是太多。
与其自己去想,不如交给指挥来判断。
zhoking,freeman,虽然是老职业,但本身的职业素养就足够高,他们不会因为指挥是新人就不服管。
反而会主动提出意见,帮助白晗来完成那些他没有注意到的细节。
都想贏,不想输。
就算是训练赛也一样。
此刻的yk gaming,就像是拧在了一起的钢丝,比平时更坚韧,更顽强。
下半场十五个回合,打了十四次a斜坡,居然硬生生將比分打了回来。
当最后一回合结束,白晗用ak架死回防的moseyuh。
比分,也定格在了16:14。
“nice!”
“牛逼,兄弟们!这能翻的!”
“芜湖,牛逼牛逼!”
语音中,眾人一阵欢呼。
就像是拿下了场关键比赛一样。
“呼~”
白晗也是长出一口气。
右上角的倒计时,定格在00:13:45。
只差13分钟45秒,任务就会结束。
幸好是赶上了。
下一秒,已经有些熟悉的系统声,如约响起。
【恭喜宿主完成突发任务】
【任务奖励:开启系统空间模擬对战】
【从这一刻起,时间將不再是阻碍……】
【恭喜宿主完成成长任务】
【任务奖励:2点属性点,120小时模擬训练时长……】
……