第255章 初始之蛇王
照理说,以刘玄的力量,应该没那么容易被推动的。
可那股力量如此强大,竟然让他抵抗不了,他踉踉蹌蹌的被推进了黑暗当中。
不好!地面是空的!
刘玄心中一惊,就要用【天蛾翅翼】飞回来,结果却发现脚下竟然是结结实实的。
他跺了跺脚,脚下確实是平坦坚硬的地面。
难道就空了进门那一块,是个陷阱?
刘玄用腿扫了扫身后进门的位置,发现也是实心的。
倒是进来的门似乎消失了,手碰上去是平坦的墙壁。
看来一时半会儿是出不去了。
他只能转头望向这片黑暗里面,想看清什么东西是不可能了,现在就是看【敌意感知】能不能探查到什么。
可惜什么怪都没有见到,视线里只有一片漆黑,他甚至判断不了这地方到底有多大。
不过不是完全没有信息,刘玄能感觉到自己那些白骨亡灵小弟都在附近,正常来讲,自己被推进来,它们不一定能跟上。
现在全部都在身边,有两种可能:这地方是独立空间,或者自己被传送了。
只有这两种情况,召唤物会被强制转移到主人身边。
既然如此,只能先四处走走看了。
刘玄再次回头確认了一下墙壁的位置,这是他在这黑暗空间里唯一能判断方向的依据。
他背对著墙壁,朝前方笔直走去。
刚往前走了几步,前方四五十米远的位置,忽然亮起了一点亮光。
似乎是个什么东西在发光。
“不会是陷阱吧?”
刘玄小心翼翼的朝发光的方向靠近,每走一步,都先用脚扫一遍前面的地面,確认不是空的再往前走。
就这么一点一点,挪到了光源面前。
他终於看清楚,发光的是一本厚重的法典。
法典处於打开的状態,上面是一些古怪到让人一看就头疼的文字。
整本法典正被一双手臂环抱著,不过並不是活人,而是一个人形的石棺。
石棺保持立著的状態,和外面那些规整的长方形棺材不一样,这个是蛇首人身的形状。
就像是古埃及的棺材。
法典就被抱在人像的怀里,刘玄一眼就看出来这玩意肯定不俗,伸手就要將其拿下来。
结果面前忽然弹出一行文字,像是提醒:
【伟大智慧:在本区域內,你对任意目標每释放一个技能,法典都会將其复製,並作用於你自身。】
这是什么?
环境事件?
副本词缀?
刘玄在一些游戏里倒是碰到过,某些战斗中,会加入一些额外效果,对玩家进行限制。
比如某游戏的大秘境玩法。
这个【伟大智慧】的效果倒是很好理解,在这个空间里,对其他单位使用一个技能,自己也会受到同样的技能效果。
“不过我根本没主动技能啊?”
而且,对手在哪呢?
仿佛听到了刘玄心中所想,远处的黑暗中忽然传来细碎的脚步声。
这回【敌意感知】终於生效了,刘玄看到了那个黑暗中的影子:
【纳赫萨尔·蛇影之王(boss)】
等等,这玩意不是自己在外面墓室杀掉的第一个王室boss吗?
就是它给刘玄爆了两把【蛇影】。
竟然復活了?
刘玄忽然想到,自己也是被另一个本来应该死掉的boss,推进了这片黑暗空间。
“这么说来,恐怕那六个boss都復活了,该不会要和它们打一场车轮战吧?”
如果真是这样,可以想像这场战斗的难度。
足足六个boss的车轮战,而且必须在完全看不清的黑暗环境中战斗。
更別说还有【伟大智慧】的限制,对boss使用技能,自己也会受到同样的技能效果。
多组一些平a职业是个办法,但即便是一些平a兵种,也仅仅是说他们平a伤害很高,不代表人家就不用技能输出了。
ban掉这部分技能,输出能力也会受到影响。
而且平a职业在这种黑暗环境下也不是那么好发挥的。
当然,以上说的都是对別人而言。
刘玄可没有什么技能能放,黑暗的环境对他也没什么影响。
这【纳赫萨尔】他已经杀过一遍了,所以懒得跟它耽误时间,直接贴上去天雷带走。
这回对方什么都没掉,估计要等整场战斗结束才会结算了。
果然,【纳赫萨尔】刚倒下没多久,另一个方向的黑暗中又传来了脚步声。
这回是六个王室boss中的另一个。
就如刘玄一开始所猜测的,得重新把那六个boss全部再车一遍。
但【雷霆光环】的机制就决定了,如果一只怪被它“初见杀”,那么下一次再见到,这只怪也一定会被秒杀。
所以六个boss完全是出来走了个过场,没给刘玄造成任何麻烦。
等到最后一个boss倒下,他把目光重新投向场地中心的发光法典。
不出意外的话,他还有一个敌人要面对。
毕竟那里摆放著的,可是一口棺材啊。
果然,隨即刘玄便听到,从法典处传来“咔嚓咔嚓”的响声,像是石头碎裂开岔。
隨后是一些小石子崩开掉到地上的声音,越来越密集。
隨著人形石棺的裂缝越来越大,逐渐有大块大块的石头从上面掉落。
最后,法典的光芒也渐渐黯淡下去。
光芒彻底消失的那一刻,刘玄短暂的瞥见一个手捧法典的蛇首人影,而且对方似乎並不是乾尸状態。
只不过下一刻整个空间便陷入了彻底的黑暗。
好在刘玄的【敌意感知】已经锁定了对方。
【初始之蛇王·博蚺(boss)】
等级:80级
攻击力:1
生命值:40000000
韧性:100%
技能:【伟大智慧:博蚺手持“伟大智慧”法典,当敌人对其释放一个技能时,法典都会將其复製,並作用於敌人自身。】
【噬法之鳞:当敌人对博蚺释放技能时,博蚺將恢復生命值上限1.5%的生命值,並对该敌人造成恢復量同等的真实伤害。】
【不朽王鳞:当博蚺在5秒內未承受任何技能,其將恢復生命值上限5%的生命值,並对所有敌人造成恢復量同等的真实伤害。】
可那股力量如此强大,竟然让他抵抗不了,他踉踉蹌蹌的被推进了黑暗当中。
不好!地面是空的!
刘玄心中一惊,就要用【天蛾翅翼】飞回来,结果却发现脚下竟然是结结实实的。
他跺了跺脚,脚下確实是平坦坚硬的地面。
难道就空了进门那一块,是个陷阱?
刘玄用腿扫了扫身后进门的位置,发现也是实心的。
倒是进来的门似乎消失了,手碰上去是平坦的墙壁。
看来一时半会儿是出不去了。
他只能转头望向这片黑暗里面,想看清什么东西是不可能了,现在就是看【敌意感知】能不能探查到什么。
可惜什么怪都没有见到,视线里只有一片漆黑,他甚至判断不了这地方到底有多大。
不过不是完全没有信息,刘玄能感觉到自己那些白骨亡灵小弟都在附近,正常来讲,自己被推进来,它们不一定能跟上。
现在全部都在身边,有两种可能:这地方是独立空间,或者自己被传送了。
只有这两种情况,召唤物会被强制转移到主人身边。
既然如此,只能先四处走走看了。
刘玄再次回头確认了一下墙壁的位置,这是他在这黑暗空间里唯一能判断方向的依据。
他背对著墙壁,朝前方笔直走去。
刚往前走了几步,前方四五十米远的位置,忽然亮起了一点亮光。
似乎是个什么东西在发光。
“不会是陷阱吧?”
刘玄小心翼翼的朝发光的方向靠近,每走一步,都先用脚扫一遍前面的地面,確认不是空的再往前走。
就这么一点一点,挪到了光源面前。
他终於看清楚,发光的是一本厚重的法典。
法典处於打开的状態,上面是一些古怪到让人一看就头疼的文字。
整本法典正被一双手臂环抱著,不过並不是活人,而是一个人形的石棺。
石棺保持立著的状態,和外面那些规整的长方形棺材不一样,这个是蛇首人身的形状。
就像是古埃及的棺材。
法典就被抱在人像的怀里,刘玄一眼就看出来这玩意肯定不俗,伸手就要將其拿下来。
结果面前忽然弹出一行文字,像是提醒:
【伟大智慧:在本区域內,你对任意目標每释放一个技能,法典都会將其复製,並作用於你自身。】
这是什么?
环境事件?
副本词缀?
刘玄在一些游戏里倒是碰到过,某些战斗中,会加入一些额外效果,对玩家进行限制。
比如某游戏的大秘境玩法。
这个【伟大智慧】的效果倒是很好理解,在这个空间里,对其他单位使用一个技能,自己也会受到同样的技能效果。
“不过我根本没主动技能啊?”
而且,对手在哪呢?
仿佛听到了刘玄心中所想,远处的黑暗中忽然传来细碎的脚步声。
这回【敌意感知】终於生效了,刘玄看到了那个黑暗中的影子:
【纳赫萨尔·蛇影之王(boss)】
等等,这玩意不是自己在外面墓室杀掉的第一个王室boss吗?
就是它给刘玄爆了两把【蛇影】。
竟然復活了?
刘玄忽然想到,自己也是被另一个本来应该死掉的boss,推进了这片黑暗空间。
“这么说来,恐怕那六个boss都復活了,该不会要和它们打一场车轮战吧?”
如果真是这样,可以想像这场战斗的难度。
足足六个boss的车轮战,而且必须在完全看不清的黑暗环境中战斗。
更別说还有【伟大智慧】的限制,对boss使用技能,自己也会受到同样的技能效果。
多组一些平a职业是个办法,但即便是一些平a兵种,也仅仅是说他们平a伤害很高,不代表人家就不用技能输出了。
ban掉这部分技能,输出能力也会受到影响。
而且平a职业在这种黑暗环境下也不是那么好发挥的。
当然,以上说的都是对別人而言。
刘玄可没有什么技能能放,黑暗的环境对他也没什么影响。
这【纳赫萨尔】他已经杀过一遍了,所以懒得跟它耽误时间,直接贴上去天雷带走。
这回对方什么都没掉,估计要等整场战斗结束才会结算了。
果然,【纳赫萨尔】刚倒下没多久,另一个方向的黑暗中又传来了脚步声。
这回是六个王室boss中的另一个。
就如刘玄一开始所猜测的,得重新把那六个boss全部再车一遍。
但【雷霆光环】的机制就决定了,如果一只怪被它“初见杀”,那么下一次再见到,这只怪也一定会被秒杀。
所以六个boss完全是出来走了个过场,没给刘玄造成任何麻烦。
等到最后一个boss倒下,他把目光重新投向场地中心的发光法典。
不出意外的话,他还有一个敌人要面对。
毕竟那里摆放著的,可是一口棺材啊。
果然,隨即刘玄便听到,从法典处传来“咔嚓咔嚓”的响声,像是石头碎裂开岔。
隨后是一些小石子崩开掉到地上的声音,越来越密集。
隨著人形石棺的裂缝越来越大,逐渐有大块大块的石头从上面掉落。
最后,法典的光芒也渐渐黯淡下去。
光芒彻底消失的那一刻,刘玄短暂的瞥见一个手捧法典的蛇首人影,而且对方似乎並不是乾尸状態。
只不过下一刻整个空间便陷入了彻底的黑暗。
好在刘玄的【敌意感知】已经锁定了对方。
【初始之蛇王·博蚺(boss)】
等级:80级
攻击力:1
生命值:40000000
韧性:100%
技能:【伟大智慧:博蚺手持“伟大智慧”法典,当敌人对其释放一个技能时,法典都会將其复製,並作用於敌人自身。】
【噬法之鳞:当敌人对博蚺释放技能时,博蚺將恢復生命值上限1.5%的生命值,並对该敌人造成恢復量同等的真实伤害。】
【不朽王鳞:当博蚺在5秒內未承受任何技能,其將恢復生命值上限5%的生命值,並对所有敌人造成恢復量同等的真实伤害。】