第7章 鏢务选择
既来之则安之,林玄宇迅速进入了角色。
不过他並不急著去运营鏢局,第一次玩这种真人沉浸式游戏,还需要先熟悉一下操作才行。
来到演武场,他让那老头先稍等一下,拔刀出鞘,演练起刀法来。
这游戏果然神奇的很,第一刀挥出去的时候还有些陌生,然而几刀下来,动作越来越熟练,招式套路就如同刻在记忆中的一般,一把鬼头大刀耍的是舞舞生风,一套五虎断门刀法演练下来,竟然真的有了一种自己成为武林高手的感觉。
呼——过癮!
“关鏢头好刀法。”一旁的老头十分捧场的鼓起了掌,几个趟子手也跟著叫起好来。
“刀法粗陋,让老丈见笑了。”
林玄宇说著收刀入鞘,心中盘算著自己的实力,他这个九品高手寻常三五人应该是不在话下的,不过要是十个八个亡命之徒一拥而上发起围攻,他却也未必招架的住。
说到底这个游戏是低武背景,九流高手甚至连內力都没有,战斗力比起普通士兵並没有天差地別的区別。
这样看来的话,前期僱佣趟子手比僱佣鏢师要划算一些。
在鏢局里转悠了两圈,他来到了鏢局的正堂——说是正堂,其实不过是一间宽敞些的厅堂,正中摆著一张花梨木的太师椅,椅背上披著一张有些褪色的虎皮,算是整个鏢局里最体面的地方了。
坐在总鏢头的交椅上,林玄宇开始进行运营。
一路走来通过閒聊,那老头的身份他已经知晓了,是龙虎鏢局的东家,姓陈,名怀远,早年间也走过鏢,如今年岁大了,便退居幕后,专门请了个总鏢头来主持局面。而他这个总鏢头,有点类似於总经理的感觉,可以全面运营鏢局的种种事务。
一季度之內,將由他全权掌控鏢局的运营,这一季度算是试用期,之后如果干得好,便可转正。
虽然说游戏时间是一个季度,但毕竟是游戏,不可能真让他在这游戏里待上三个月。运营阶段只需要下达命令即可,自然有系统帮忙代劳,然后走鏢阶段他需要跟著鏢车一路走完——不管鏢路长短,一律按照一个月计算。
也就是说,这个游戏序章一共只能走三趟鏢。
那可要好好计算一下了。
林玄宇先查看了一下鏢局当前的状態。
【龙虎鏢局(鏢旗初立)】
声望等级:默默无闻。
建筑:厢房x4,正堂x1,演武场x1,库房x1。
人口上限:20人(玩家本人不计算人口)。
鏢师:1人
趟子手:4人
存银:1000两
林玄宇靠在椅背上,手指敲著扶手,看著眼前的鏢局正堂,心中一边盘算著,一边开口询问。
“东家,目前鏢局都有哪些可以花钱的项目?”
“项目都在帐册上了,总鏢头请过目。”陈老头將一卷泛黄的帐册递了过来。
林玄宇接过帐册,眼前顿时浮现出种种消费选项来——不是纸面上的字,而是一个半透明的界面,悬浮在帐册上方,像是游戏里的菜单。
【鏢局营建】
厢房:50两。增加5点人口上限。
打铁炉:300两。用於升级趟子手装备,提升护甲和兵器质量。
义舍:100两。增加可僱佣的鏢师数量,吸引更多江湖人士前来投奔。
马厩:200两。可以购买和驯养马匹,提升鏢队机动性。
药膳坊:300两。增加趟子手和鏢师体质,减少押鏢途中生病的概率。
【人员僱佣】
趟子手:月俸5两,抚恤金50两
鏢师(九流):月俸50两,抚恤金500两
鏢师(八流):月俸60两,抚恤金600两
【情报收集】——可打探各路消息,如沿途匪患、僱主背景、鏢物虚实等,价格视情报价值而定。
【物资採买】——乾粮、伤药、暗器、替换兵器等消耗品。
林玄宇很快就研究明白了。
这游戏的节奏是:每个月先进行运营(花钱、招人、买物资、打探情报),然后押一次鏢,回来后进行结算。
运营阶段基本上是纯消费。
而押鏢成功则可以获得报酬和声望,押鏢失败会扣钱,降低声望,如果死了人还要支付抚恤金。
一旦存银为负,鏢局发不出月钱,趟子手和鏢师就会跑路,游戏直接game over。
所以一定要保证现金流的健康。
一千两看似不少,其实並不经花。铁匠铺三百两,马厩两百两,药膳坊三百两——隨便造两个建筑,一半银子就没了。想要全面发展是不可能的,必须做出取捨。
尤其是他只能玩序章,一共只有三趟鏢的机会。那些需要长期投入才能回本的建筑,对他来说意义不大。
思绪片刻,林玄宇已经有了一个粗略的计划。
前期不能造那些昂贵的科技建筑——太费钱了,而且造完之后还要不断升级才能见效,回本周期太长。
鏢师也不需要额外僱佣。现在鏢局声望太低,只能招到九流、最多八流的鏢师,战斗力有限,死了还要赔大几百两抚恤金。相比之下,趟子手的性价比就高多了——月俸五两,死了才赔五十两,就算一趟鏢死个三五个,问题也不大。
倒是情报这一块,得花点心思。既然游戏有打探情报的功能,那这些情报很有可能跟押鏢任务有关联——比如提前知道哪条路有山贼、哪个僱主有猫腻。这钱省不得,甚至可以说,情报直接决定了接下来的运营方向,以及要接什么鏢。
他並不急著花钱。帐上那一千两,得先看看能接哪些鏢,心里有数了再决定怎么花。
“东家,这个月都有哪些鏢可以接啊?”
“总鏢头请看。”陈老头从袖中抽出一张单子,双手递过来,“目前鏢旗初立,来找我们押鏢的並不多,只有这些了。”
林玄宇接过单子,眼前浮现出一排押鏢任务——
【可接鏢务】
鏢务一:押送蜀锦
报酬:200两|声望:+40
任务內容:押送一批上品蜀锦前往常州府。蜀锦轻便,但价值不菲,沿途需防宵小。
鏢务二:押送官银
报酬:500两|声望:+100,官府好感+100。
任务內容:押送5000两官银至幽州镇。官府委託,报酬丰厚,但风险极高,沿途多股匪患盘踞。
鏢务三:押送药材
报酬:150两|声望:+30
任务內容:押送一批珍贵药材前往济寧府。货物较重,行程缓慢,需注意野兽侵扰。
鏢务四:押送盐引
报酬:300两|声望:+60。盐商好感+50。
任务內容:押送盐引三十张前往扬州。盐引轻便,但牵扯盐商利益,需防人劫夺。
鏢务五:护送孤女
报酬:100两|声望:+30
任务內容:护送一名苏姓孤女前往青州府投亲。报酬不高,但风险较低,沿途多为官道。
林玄宇把五个鏢务从头到尾扫了一遍,目光在几个高报酬的任务上停留了片刻。
押送官银五百两——看著诱人,但风险也大。他现在鏢局才刚起步,手下就四个趟子手一个鏢师,真要遇到大股山贼,怕是连人带鏢都得交代在路上。
押送盐引稍微好一点,但同样有一定风险。
剩下三个低风险的小鏢,报酬虽然少,胜在稳妥。
不过稳妥的鏢银子赚得慢,声望也涨得慢。鏢局等级不升,就永远接不到好鏢,这是个死循环。
林玄宇陷入沉思。
该选哪一个呢?
不过他並不急著去运营鏢局,第一次玩这种真人沉浸式游戏,还需要先熟悉一下操作才行。
来到演武场,他让那老头先稍等一下,拔刀出鞘,演练起刀法来。
这游戏果然神奇的很,第一刀挥出去的时候还有些陌生,然而几刀下来,动作越来越熟练,招式套路就如同刻在记忆中的一般,一把鬼头大刀耍的是舞舞生风,一套五虎断门刀法演练下来,竟然真的有了一种自己成为武林高手的感觉。
呼——过癮!
“关鏢头好刀法。”一旁的老头十分捧场的鼓起了掌,几个趟子手也跟著叫起好来。
“刀法粗陋,让老丈见笑了。”
林玄宇说著收刀入鞘,心中盘算著自己的实力,他这个九品高手寻常三五人应该是不在话下的,不过要是十个八个亡命之徒一拥而上发起围攻,他却也未必招架的住。
说到底这个游戏是低武背景,九流高手甚至连內力都没有,战斗力比起普通士兵並没有天差地別的区別。
这样看来的话,前期僱佣趟子手比僱佣鏢师要划算一些。
在鏢局里转悠了两圈,他来到了鏢局的正堂——说是正堂,其实不过是一间宽敞些的厅堂,正中摆著一张花梨木的太师椅,椅背上披著一张有些褪色的虎皮,算是整个鏢局里最体面的地方了。
坐在总鏢头的交椅上,林玄宇开始进行运营。
一路走来通过閒聊,那老头的身份他已经知晓了,是龙虎鏢局的东家,姓陈,名怀远,早年间也走过鏢,如今年岁大了,便退居幕后,专门请了个总鏢头来主持局面。而他这个总鏢头,有点类似於总经理的感觉,可以全面运营鏢局的种种事务。
一季度之內,將由他全权掌控鏢局的运营,这一季度算是试用期,之后如果干得好,便可转正。
虽然说游戏时间是一个季度,但毕竟是游戏,不可能真让他在这游戏里待上三个月。运营阶段只需要下达命令即可,自然有系统帮忙代劳,然后走鏢阶段他需要跟著鏢车一路走完——不管鏢路长短,一律按照一个月计算。
也就是说,这个游戏序章一共只能走三趟鏢。
那可要好好计算一下了。
林玄宇先查看了一下鏢局当前的状態。
【龙虎鏢局(鏢旗初立)】
声望等级:默默无闻。
建筑:厢房x4,正堂x1,演武场x1,库房x1。
人口上限:20人(玩家本人不计算人口)。
鏢师:1人
趟子手:4人
存银:1000两
林玄宇靠在椅背上,手指敲著扶手,看著眼前的鏢局正堂,心中一边盘算著,一边开口询问。
“东家,目前鏢局都有哪些可以花钱的项目?”
“项目都在帐册上了,总鏢头请过目。”陈老头將一卷泛黄的帐册递了过来。
林玄宇接过帐册,眼前顿时浮现出种种消费选项来——不是纸面上的字,而是一个半透明的界面,悬浮在帐册上方,像是游戏里的菜单。
【鏢局营建】
厢房:50两。增加5点人口上限。
打铁炉:300两。用於升级趟子手装备,提升护甲和兵器质量。
义舍:100两。增加可僱佣的鏢师数量,吸引更多江湖人士前来投奔。
马厩:200两。可以购买和驯养马匹,提升鏢队机动性。
药膳坊:300两。增加趟子手和鏢师体质,减少押鏢途中生病的概率。
【人员僱佣】
趟子手:月俸5两,抚恤金50两
鏢师(九流):月俸50两,抚恤金500两
鏢师(八流):月俸60两,抚恤金600两
【情报收集】——可打探各路消息,如沿途匪患、僱主背景、鏢物虚实等,价格视情报价值而定。
【物资採买】——乾粮、伤药、暗器、替换兵器等消耗品。
林玄宇很快就研究明白了。
这游戏的节奏是:每个月先进行运营(花钱、招人、买物资、打探情报),然后押一次鏢,回来后进行结算。
运营阶段基本上是纯消费。
而押鏢成功则可以获得报酬和声望,押鏢失败会扣钱,降低声望,如果死了人还要支付抚恤金。
一旦存银为负,鏢局发不出月钱,趟子手和鏢师就会跑路,游戏直接game over。
所以一定要保证现金流的健康。
一千两看似不少,其实並不经花。铁匠铺三百两,马厩两百两,药膳坊三百两——隨便造两个建筑,一半银子就没了。想要全面发展是不可能的,必须做出取捨。
尤其是他只能玩序章,一共只有三趟鏢的机会。那些需要长期投入才能回本的建筑,对他来说意义不大。
思绪片刻,林玄宇已经有了一个粗略的计划。
前期不能造那些昂贵的科技建筑——太费钱了,而且造完之后还要不断升级才能见效,回本周期太长。
鏢师也不需要额外僱佣。现在鏢局声望太低,只能招到九流、最多八流的鏢师,战斗力有限,死了还要赔大几百两抚恤金。相比之下,趟子手的性价比就高多了——月俸五两,死了才赔五十两,就算一趟鏢死个三五个,问题也不大。
倒是情报这一块,得花点心思。既然游戏有打探情报的功能,那这些情报很有可能跟押鏢任务有关联——比如提前知道哪条路有山贼、哪个僱主有猫腻。这钱省不得,甚至可以说,情报直接决定了接下来的运营方向,以及要接什么鏢。
他並不急著花钱。帐上那一千两,得先看看能接哪些鏢,心里有数了再决定怎么花。
“东家,这个月都有哪些鏢可以接啊?”
“总鏢头请看。”陈老头从袖中抽出一张单子,双手递过来,“目前鏢旗初立,来找我们押鏢的並不多,只有这些了。”
林玄宇接过单子,眼前浮现出一排押鏢任务——
【可接鏢务】
鏢务一:押送蜀锦
报酬:200两|声望:+40
任务內容:押送一批上品蜀锦前往常州府。蜀锦轻便,但价值不菲,沿途需防宵小。
鏢务二:押送官银
报酬:500两|声望:+100,官府好感+100。
任务內容:押送5000两官银至幽州镇。官府委託,报酬丰厚,但风险极高,沿途多股匪患盘踞。
鏢务三:押送药材
报酬:150两|声望:+30
任务內容:押送一批珍贵药材前往济寧府。货物较重,行程缓慢,需注意野兽侵扰。
鏢务四:押送盐引
报酬:300两|声望:+60。盐商好感+50。
任务內容:押送盐引三十张前往扬州。盐引轻便,但牵扯盐商利益,需防人劫夺。
鏢务五:护送孤女
报酬:100两|声望:+30
任务內容:护送一名苏姓孤女前往青州府投亲。报酬不高,但风险较低,沿途多为官道。
林玄宇把五个鏢务从头到尾扫了一遍,目光在几个高报酬的任务上停留了片刻。
押送官银五百两——看著诱人,但风险也大。他现在鏢局才刚起步,手下就四个趟子手一个鏢师,真要遇到大股山贼,怕是连人带鏢都得交代在路上。
押送盐引稍微好一点,但同样有一定风险。
剩下三个低风险的小鏢,报酬虽然少,胜在稳妥。
不过稳妥的鏢银子赚得慢,声望也涨得慢。鏢局等级不升,就永远接不到好鏢,这是个死循环。
林玄宇陷入沉思。
该选哪一个呢?