第2章 奸奇行为
  陆圣回忆著那些二创视频里提到的零碎知识,“也就是说,现在帝皇还在外面浪,荷鲁斯还是靠谱的,大叛乱还没影……我有30年时间发育!”
  30年!
  在战锤这个动輒千年计时的宇宙里,30年短得就像一次深呼吸。
  但对有系统、有玩家、能滚雪球的陆圣来说,30年的成长时间足够他將实力提升到不错的境地!
  到时在那场动盪的內战之中,或许他也能偷偷摸摸的分上一杯羹。
  “系统,確认启动方案。”
  陆圣下达指令,“目標:奥勒利安四號。”
  “首批玩家数量:5000。”
  “给他们设计点符合本地画风的游戏角色,別整太离谱,至少看起来得像个人类。”
  【指令確认,开始建立亚空间-现实宇宙稳定通道……】
  【通道建立完成,坐標锁定:奥勒利安四號,北半球,阿尔鲁城周边北部荒野区域】
  【开始生成玩家意识接收锚点……採用本地生物模板:標准人类(轻度基因改良变体)】
  【附加基础强化:骨骼密度+15%,肌肉效率+20%,创伤恢復速度+30%。偽装协议:植入虚假记忆(本地流浪者/冒险者身份认知)】
  【锚点生成完毕,开始向低维宇宙发送招募信號……】
  【信號已发送,预计首批玩家將在1-3个標准日內响应並连结。】
  陆圣感受著能量被消耗的过程,心里既紧张又兴奋。
  紧张是因为,如果系统是假的,他现在可能正在跳进奸奇挖了十万年的大坑。
  兴奋是因为,如果系统是真的……那他这个新生邪神,可能真要在这片吃人不吐骨头的宇宙里,走出一条画风清奇的路了。
  “好了,现在该给我的游戏起个名字了。”
  陆圣琢磨著,“要够酷,够吸引人,还不能太直白暴露本质……”
  他思考了几秒。
  然后露出了一个相当缺德的奸奇微笑。
  陆圣看著系统界面,那些能量流动的数据在他意识中勾勒出复杂的光谱图。
  那些穿越前刷过的视频,看过的帖子突然在意识中浮现。
  那些云锤友们总是嘻嘻哈哈地说著:
  “我不懂战锤40k的世界观,不过祝你们穿越穿越到战锤世界!”
  “一问都忠诚,一说都不去。”
  当时只觉得是玩笑。
  现在……好吧,他们说得对。
  但既然已经穿了,还成了邪神,陆圣觉得有必要为后来的同胞们,提供一点微小的帮助。
  “不然他们真不来怎么办?”
  “那我可是要饿肚子的。”
  “必须得让他们忠诚。”
  首先,绝对不能起任何跟“战锤”、“邪神”、“帝皇”、“混沌”相关的名字。
  “得偽装。”
  陆圣那团能量体的表面泛起狡黠的波纹,“玩家们要是知道这是战锤世界,怕不是一半人当场刪號跑路,另一半开始琢磨怎么投混沌或者直接给帝皇当狗。”
  他需要的是一个听起来完全人畜无害的名字。
  一个能让玩家们放鬆警惕,开开心心进来,然后……
  “然后给我打工,给我產情绪能量,还觉得这游戏真有意思的名字。”
  陆圣发出了一阵低沉的笑声,那笑声在亚空间里盪开。
  幸好他的奸笑被系统迅速吸收转化,没留下一丝痕跡,不然奸奇就要降临了。
  他瀏览著系统提供的命名建议模块,突然灵光一闪。
  “那些视频里,机甲、星海、深空探索永远是热门题材。”
  陆圣回忆著,“男人至死是少年,谁不想开巨型机甲在星际间驰骋?”
  虽然在这个宇宙,机甲可能被叫作骑士机甲或者泰坦,星际航行可能伴隨著亚空间风暴和恶魔低语,深空探索大概率会遭遇绿皮、泰伦或者死灵……
  但没关係。
  包装一下就好。
  “系统,游戏名称设定为……”
  陆圣斟酌著用词,能量体表面浮现出计谋得逞般的诡譎光纹。
  《纪元40k:机甲》。
  “副標题嘛……”
  他想了想,“就写星辰大海,由你开拓。”
  【名称已记录】
  《纪元40k:机甲》星辰大海,由你开拓。】
  “不够。”
  陆圣摇头,能量波纹荡漾,“还需要一段开场cg。”
  “要炫酷,要热血,要看起来像是个跨时代的科幻机甲游戏。”
  他调动著系统功能,开始构建一段完全虚构的游戏背景故事:
  遥远的未来,人类文明已遍布银河。
  人们驾驶著名为机甲的巨型作战机械,开拓边疆,建立殖民地,与未知的宇宙威胁抗爭。
  玩家將扮演一名机甲驾驶员,从零开始,建立自己的基地,招募同伴,探索广袤星海……
  “对,就这么写。”
  陆圣很满意,至於那些未知的宇宙威胁具体是什么……玩家们自己会脑补的。
  可能是外星虫子,可能是失控ai,反正不会是纳垢灵、奸奇魔或者兽人小子。”
  他特意叮嘱系统:“cg里不要出现任何双头鹰、帝国文字、混沌八芒星之类的標誌性符號。”
  “机甲设计要走科幻炫酷风,不要有哥德式装饰、骷髏头或者宗教元素。”
  “场景要明亮、乾净、有科技感,別整得跟巢都下水道似的。”
  【指令確认,正在生成开场cg……】
  陆圣看著系统构建出的画面:
  浩瀚的星海背景中,一艘流线型的星舰缓缓滑过镜头。
  舰体上印著优雅的几何图案,而非帝国鹰徽。
  镜头推进,进入星舰机库。
  一排排造型各异的机甲整齐排列,有的纤细敏捷,像是高速侦察型;有的厚重如山,配备著夸张的火力系统;还有的背部延伸出工程臂,显然是工业用机。
  然后是一段快速剪辑:机甲在冰原上奔驰,在沙漠中激战不明生物,在轨道空间站进行维修作业,在未知星球上建立前哨基地……
  背景音乐是激昂的交响乐混搭电子音效,充满希望与探索的意味。
  旁白用沉稳有力的男声说道:“人类的脚步从未停止。”
  “现在,轮到你了,驾驶员。”
  “你的机甲在等待,星海在召唤。”
  最后定格画面:一台红白配色的机甲站在山巔,背后是缓缓升起的恆星,机甲抬起手臂,指向无垠星空。
  画面淡出,浮现游戏logo:《纪元40k:机甲》。
  “完美。”
  陆圣讚嘆,“这cg拿出去,谁敢说这是战锤背景?”
  “这分明就是个標准的科幻机甲大作!”
  他甚至可以想像玩家们的反应:
  “臥槽这cg质量!”
  “机甲!是机甲!”
  “终於有个不是仙侠玄幻的游戏了!”
  “星辰大海!男人的浪漫!”
  然后他们就会兴冲冲地创建角色,进入游戏,开始探索……
  然后发现这个科幻游戏里的npc都在念叨著帝皇庇佑,街边有穿著红袍的机械教神甫在维修设备,天空偶尔会划过有著巨大撞角的战舰,而野外那些外星怪物长得有点像绿皮兽人……
  “快点来吧。”
  陆圣望著倒计时,“我真的好饿啊……”