第328章 树状模型復刻完成
第329章 树状模型復刻完成
雷古勒斯站在树下,把手掌贴上树干。
昨天用自然魔力泡了大半天,打人柳已经把他的魔力识別成了无害的环境因素。
现在他把自然魔力和打人柳本身的魔力混在一起,顺著根系往上走,沿著主通道一路爬到枝条末端。
引导不需要用力,打人柳的魔力迴路对自然魔力完全不设防,他只需要把自己的魔力搭在它的循环上,跟著跑就行。
他引导打人柳的魔力从枝条末梢流出,第一滴凝在掌心。
比曼德拉草的大,曼德拉草是一尺高的小株,一株只能提取几滴。
打人柳是二十五英尺的成年巨株,魔力总量不在一个量级,一根枝条里储存的魔力,可能顶得上十几株曼德拉草。
这滴魔力黄褐色,透明度高,边缘有极细微的震动波纹。
它不像曼德拉草的魔力那样安安静静地待在掌心里,它在动。
整滴魔力都在颤抖,边缘的波纹高频闪烁,不规律,混乱,但有一种整体的和谐,像被某种內在逻辑约束著,在无序中维持著一个稳定的结构。
他的魔力本能地激了一下,魔力感知过于敏锐,任何接触都会被放大。
这滴魔力太活了,震动顺著接触面传进他的魔力,像把手放在一高频震源上,他的魔力自动涌上来对抗。
他把自己的魔力压下去,让打人柳的那滴魔力在掌心里自由震动。
他看著它,陷入短暂思考。
裂解咒来自死亡,让完整的回归原始。
自然魔法来自生命,让损伤的回归完整。
黑暗启迪来自精神,让意志覆盖意志。
掌心里这滴东西,和它们都不一样。
它是纯粹物理层面的,不阴冷,不温暖,不带任何倾向,不带任何立场,不指向生,不指向死,不指向精神。
它就是震,震到东西就碎,震不到就自己消散。
这是他第一次从自然界直接获取这种性质的魔力。
死亡属性的分解,生命属性的恢復,精神属性的支配,物理属性的破坏。
四种截然不同的魔力来源,四条截然不同的路径。
他现在走到了第四条的入口。
那前面还有什么?
纯物理的对面,是纯魔法的吗?
完全不走物理规则,不受能量守恆限制,不讲因果,不讲逻辑,不讲结构,纯粹以魔法本身运行的力量?
如果有,它是什么样的?
还有空间属性呢?
他已经能变形空间了,空间魔法是什么属性的魔力?
时间呢?
逆转时间是魔法部的受控技术,时间转换器的存在已经证明了时间可以被魔法干涉,那是不是也有一种专属於时间属性的魔力?
预知呢?预言呢?仪式呢?
他脑子里闪过这些念头,然后把思绪收回。
路太长了,现在只走到第四条的入口,但这正是魔法真正有魅力的地方,只是眼下,先把手里的事做完。
他蹲下身,把那滴魔力按在一块石头上。
石头表面什么变化都没有,但他的感知看到了內部,震盪在里面扩散,持续三秒,然后衰减到几乎为零。
单次剂量太小,只够在內部產生几条微裂纹,连表面都影响不到。
他继续提取,在不同的枝条上取样,一根,两根,五根,十根。
每根枝条的魔力迴路结构一致,入口角度,內部圈数,节点位置都一样。
比曼德拉草简单,它的魔力核心藏在根茎深处,迴路结构复杂,缠绕交错,要一层一层往里剥才能摸到最核心的分解倾向。
打人柳的迴路只有两圈半,核心就摆在檯面上,传导加震盪,关键在节点处的震盪转向逻辑。
结构简单,但运行精密。
他把提取的魔力一份一份滴在不同的东西上测试。
石头,效果最好,结构紧密的矿物在震盪下最容易被从內部拆散。
铁片,效果同样好,金属的结构有序且致密,震盪在里面传导得又快又远。
木头,效果打了折扣,木纤维有一定弹性,会吸收一部分震盪能量。
水,几乎没有效果,震盪进去就散了,水没有刚性结构,震盪在里面找不到可以震裂的连接点。
结构越紧密,越刚性的东西,效果越好。
越鬆散,越柔性的东西,效果越差。
然后他去找了地精。
冬天的地精在冬眠,种植园边缘的灌木丛下面,挖下去两尺就能找到一窝,麻麻赖赖的小东西缩在泥洞里,挤成一团,呼嚕呼嚕的。
他薅出来一只,提著脚脖子拎到空地上。
地精醒了,吱哇乱叫,短粗的手臂在空气里乱挥。
雷古勒斯把打人柳魔力滴下去,地精身体一僵,然后瞬间剧烈抽搐。
从接触点开始,皮肤和肌肉被震裂,从內部往外扯碎,骨骼断成几截,內臟破裂,血液和碎肉溅了一地,瘫成一摊。
和裂解咒的效果完全不同。
裂解咒打中地精,是从存在层面瓦解,皮肉骨骼一层层失去定义,最后只剩一小撮灰0
这个是物理粉碎,肉还是肉,骨还是骨,但被震碎了。
碎了一地,血丝呼啦的,碎片里能看到骨头的白色碎茬和肌肉纤维的红色残渣。
雷古勒斯又抓了两只,加大剂量,每只给了两滴。
效果更猛,整个身体直接碎成渣,连骨头都找不到完整的碎片,碎得太彻底,刚才是一滩,这次是一地。
他继续测,更大剂量,更小剂量,单点一次,单点多次,一次会碎,多次会炸。
种植园的地精时隔半年再次受难,一窝一窝的消失。
但没关係,这玩意儿是害虫,害虫的特点就是繁殖快,雷古勒斯留了几窝,来年它们还能继续效力。
临近傍晚,他收了手,测试结果出来了。
对刚性结构效果最好,柔性结构效果打折,鬆散介质几乎无效。
对生命体有效,物理粉碎,效果直观。
提取了一天,第一株打人柳的状態不太对,枝条不再摆动,垂著,末梢拖在地上,树干上的结疤看起来更干更硬了。
魔力迴路还在运转,但流速极慢,持续空转的震盪循环,降到了几乎感知不到的程度,整棵树的魔力被抽乾了。
它还活著,勉强维持著基本功能,但攻击性已经荡然无存。
半死不活。
另一株完好,他没碰那棵。
雷古勒斯回到小屋。
艾格尼丝送来了燉菜和麵包,还有一壶热汤,巴鲁克趴在壁炉前面它的专属位置上,两尺远,八条腿摊著,很舒服的样子。
他坐在窗边,闭上眼,在意识里开始构建第一版魔力模型。
第三天早晨还是好天气,海风不大,昨晚那棵半死不活的打人柳还在原地垂著枝条,倒显得另一株兴高采烈了。
雷古勒斯待在小屋里,一上午没出门,意识中的魔力模型正在成形。
和裂解咒的流程一样,先在意识里精准復刻出完整的魔力迴路,再把自己的魔力灌进去跑一圈,直到出来的魔力带上目標属性。
裂解咒的模型是球形多层网状,入口多个,出口一个,魔力在网眼之间反覆穿梭,七圈半之后才带著分解属性流出来。
打人柳的模型是树状分叉结构,主干粗而亮,支脉从节点处一层层分出去,越来越细,最末端是针尖大小的压缩释放口。
魔力从主干流入,在分叉点按比例分配给支脉,经过两圈半的震盪调製,最后在末端完成收窄压缩再释放。
第一次尝试,魔力流入后在第一节点就散了,分支角度偏了不到两度,整个支脉直接无压力了。
调整角度,重新构建第一节点。
第二次,魔力走完迴路,从末端释放口出来时没有震盪属性。
圈数和节点的震盪转向逻辑不匹配,一个节点调了两个参数,但整体比例还不对,第三个节点处震不起来。
继续调。
第三次,震盪在模型內部失控了,整个树状结构在意识空间里被震碎,震盪和传导混在一起了。
他让魔力在传导路径內部就开始震盪,结果就是从头震到尾,根本传不到末端就自己把自己震碎。
他停下来分析。
打人柳的魔力是先传导再震盪,传导过程中震盪被约束在路径內部,到了末端才释放。
他的模型没有做到这一点,震盪在传导过程中就泄了。
他继续调整,把传导路径和震盪调製成两个层级。
传导层级负责方向和约束,是外层管道。
震盪层级负责能量积累和末端释放,是內层核心。
管道套管道,外面跑传导,里面跑震盪,主通道只传不震,支脉分段调製,到最末梢才打开释放口。
第四次,魔力从主干流入,外层传导稳定,內层震盪积累,过了第一节点,继续跑,第二节点,跑完两圈半,到了末端。
收窄,外层和內层在末端的针尖处合併,传导態的魔力和震盪態的魔力叠加在一起,被针尖极度压缩,然后释放。
一股带著震盪属性的魔力从模型末端喷出来。
他睁开眼,低头看手掌,掌心里凝著一小团黄褐色的光,边缘在震动,高频,不规律,混乱,但结构的和谐感被完整保留。
成了。
这个嵌在意识空间里的树状模型就是他自己的东西了,和之前球形网状模型一样,隨时可以调用。
他推门出去,把调製后的魔力引到一块花岗岩上。
表面什么变化都没有,但能感受到,內部开始震动,持续五秒,然后从內往外裂成三块。
断面上的矿物颗粒排列鬆散,连接被震断,方式和打人柳抽出来的效果一样。
一样的从內往外裂,一样的表面完好內部已碎。
基础震盪,復刻成功。
他又找了块更大的石头,魔力按上去。
五秒,內部传来密密麻麻的咔嚓声,像几百只蚂蚁在啃饼乾。
他把手拿开,退后一步,轻轻踢了一脚。
石头从上到下裂成了四大块,每一块的断面上都布满了细密的裂纹网络,从內部一直延伸到表面。
他蹲下来看了看断面,点了下头。
下午反覆测试,把不同材质全部过了一遍,確认基础震盪完全稳定,每一次输出的效果可以精確控制。
越硬的东西效果越好,越致密的东西震盪传导得越远,越鬆散的效果越差,和之前观察到的规律完全一致。
傍晚,雷古勒斯坐在壁炉前的椅子上,掌心摊开。
一小团黄褐色的光凝在掌心里,震动幅度已经被他收束到了最小,几乎看不出在颤抖,但手掌里能感觉到,像攥著一只微微发抖的虫子。
“巴鲁克,过来。”
巴鲁克正趴在壁炉边烤火,听到声音,八条腿撑起来,一截蛛丝盪到他手腕上。
雷古勒斯示意它:“试试。”
巴鲁克上身抬起来,扒著脑袋,八只眼睛瞅了瞅那团发光的东西,然后直接跳了进去。
养熟了。
巴鲁克趴在他掌心里,黄褐色的光將它包裹住,整只蛛一下子软了。
八条腿完全伸展开,腹部朝下,背甲朝上,螯肢鬆开了,刚毛一根根地竖起来又软下去,像一块毛茸茸的毯子。
“..舒...舒...舒...服...服...服...”
雷古勒斯看著它,嘴角扬了下。
小屋外面那棵被废掉的打人柳垂著枝条,另一株还在慢悠悠地晃。
海风从东边吹过来,带著咸味和夜雾的凉意。
艾格尼丝远远地从石径那边走过来,手里拎著食盒,围裙兜里鼓鼓囊囊的。
巴鲁克还摊在那儿,八条腿全伸著,螯肢偶尔动一下。
模型稳定了,復刻完成了,明天,咒语化。
雷古勒斯站在树下,把手掌贴上树干。
昨天用自然魔力泡了大半天,打人柳已经把他的魔力识別成了无害的环境因素。
现在他把自然魔力和打人柳本身的魔力混在一起,顺著根系往上走,沿著主通道一路爬到枝条末端。
引导不需要用力,打人柳的魔力迴路对自然魔力完全不设防,他只需要把自己的魔力搭在它的循环上,跟著跑就行。
他引导打人柳的魔力从枝条末梢流出,第一滴凝在掌心。
比曼德拉草的大,曼德拉草是一尺高的小株,一株只能提取几滴。
打人柳是二十五英尺的成年巨株,魔力总量不在一个量级,一根枝条里储存的魔力,可能顶得上十几株曼德拉草。
这滴魔力黄褐色,透明度高,边缘有极细微的震动波纹。
它不像曼德拉草的魔力那样安安静静地待在掌心里,它在动。
整滴魔力都在颤抖,边缘的波纹高频闪烁,不规律,混乱,但有一种整体的和谐,像被某种內在逻辑约束著,在无序中维持著一个稳定的结构。
他的魔力本能地激了一下,魔力感知过于敏锐,任何接触都会被放大。
这滴魔力太活了,震动顺著接触面传进他的魔力,像把手放在一高频震源上,他的魔力自动涌上来对抗。
他把自己的魔力压下去,让打人柳的那滴魔力在掌心里自由震动。
他看著它,陷入短暂思考。
裂解咒来自死亡,让完整的回归原始。
自然魔法来自生命,让损伤的回归完整。
黑暗启迪来自精神,让意志覆盖意志。
掌心里这滴东西,和它们都不一样。
它是纯粹物理层面的,不阴冷,不温暖,不带任何倾向,不带任何立场,不指向生,不指向死,不指向精神。
它就是震,震到东西就碎,震不到就自己消散。
这是他第一次从自然界直接获取这种性质的魔力。
死亡属性的分解,生命属性的恢復,精神属性的支配,物理属性的破坏。
四种截然不同的魔力来源,四条截然不同的路径。
他现在走到了第四条的入口。
那前面还有什么?
纯物理的对面,是纯魔法的吗?
完全不走物理规则,不受能量守恆限制,不讲因果,不讲逻辑,不讲结构,纯粹以魔法本身运行的力量?
如果有,它是什么样的?
还有空间属性呢?
他已经能变形空间了,空间魔法是什么属性的魔力?
时间呢?
逆转时间是魔法部的受控技术,时间转换器的存在已经证明了时间可以被魔法干涉,那是不是也有一种专属於时间属性的魔力?
预知呢?预言呢?仪式呢?
他脑子里闪过这些念头,然后把思绪收回。
路太长了,现在只走到第四条的入口,但这正是魔法真正有魅力的地方,只是眼下,先把手里的事做完。
他蹲下身,把那滴魔力按在一块石头上。
石头表面什么变化都没有,但他的感知看到了內部,震盪在里面扩散,持续三秒,然后衰减到几乎为零。
单次剂量太小,只够在內部產生几条微裂纹,连表面都影响不到。
他继续提取,在不同的枝条上取样,一根,两根,五根,十根。
每根枝条的魔力迴路结构一致,入口角度,內部圈数,节点位置都一样。
比曼德拉草简单,它的魔力核心藏在根茎深处,迴路结构复杂,缠绕交错,要一层一层往里剥才能摸到最核心的分解倾向。
打人柳的迴路只有两圈半,核心就摆在檯面上,传导加震盪,关键在节点处的震盪转向逻辑。
结构简单,但运行精密。
他把提取的魔力一份一份滴在不同的东西上测试。
石头,效果最好,结构紧密的矿物在震盪下最容易被从內部拆散。
铁片,效果同样好,金属的结构有序且致密,震盪在里面传导得又快又远。
木头,效果打了折扣,木纤维有一定弹性,会吸收一部分震盪能量。
水,几乎没有效果,震盪进去就散了,水没有刚性结构,震盪在里面找不到可以震裂的连接点。
结构越紧密,越刚性的东西,效果越好。
越鬆散,越柔性的东西,效果越差。
然后他去找了地精。
冬天的地精在冬眠,种植园边缘的灌木丛下面,挖下去两尺就能找到一窝,麻麻赖赖的小东西缩在泥洞里,挤成一团,呼嚕呼嚕的。
他薅出来一只,提著脚脖子拎到空地上。
地精醒了,吱哇乱叫,短粗的手臂在空气里乱挥。
雷古勒斯把打人柳魔力滴下去,地精身体一僵,然后瞬间剧烈抽搐。
从接触点开始,皮肤和肌肉被震裂,从內部往外扯碎,骨骼断成几截,內臟破裂,血液和碎肉溅了一地,瘫成一摊。
和裂解咒的效果完全不同。
裂解咒打中地精,是从存在层面瓦解,皮肉骨骼一层层失去定义,最后只剩一小撮灰0
这个是物理粉碎,肉还是肉,骨还是骨,但被震碎了。
碎了一地,血丝呼啦的,碎片里能看到骨头的白色碎茬和肌肉纤维的红色残渣。
雷古勒斯又抓了两只,加大剂量,每只给了两滴。
效果更猛,整个身体直接碎成渣,连骨头都找不到完整的碎片,碎得太彻底,刚才是一滩,这次是一地。
他继续测,更大剂量,更小剂量,单点一次,单点多次,一次会碎,多次会炸。
种植园的地精时隔半年再次受难,一窝一窝的消失。
但没关係,这玩意儿是害虫,害虫的特点就是繁殖快,雷古勒斯留了几窝,来年它们还能继续效力。
临近傍晚,他收了手,测试结果出来了。
对刚性结构效果最好,柔性结构效果打折,鬆散介质几乎无效。
对生命体有效,物理粉碎,效果直观。
提取了一天,第一株打人柳的状態不太对,枝条不再摆动,垂著,末梢拖在地上,树干上的结疤看起来更干更硬了。
魔力迴路还在运转,但流速极慢,持续空转的震盪循环,降到了几乎感知不到的程度,整棵树的魔力被抽乾了。
它还活著,勉强维持著基本功能,但攻击性已经荡然无存。
半死不活。
另一株完好,他没碰那棵。
雷古勒斯回到小屋。
艾格尼丝送来了燉菜和麵包,还有一壶热汤,巴鲁克趴在壁炉前面它的专属位置上,两尺远,八条腿摊著,很舒服的样子。
他坐在窗边,闭上眼,在意识里开始构建第一版魔力模型。
第三天早晨还是好天气,海风不大,昨晚那棵半死不活的打人柳还在原地垂著枝条,倒显得另一株兴高采烈了。
雷古勒斯待在小屋里,一上午没出门,意识中的魔力模型正在成形。
和裂解咒的流程一样,先在意识里精准復刻出完整的魔力迴路,再把自己的魔力灌进去跑一圈,直到出来的魔力带上目標属性。
裂解咒的模型是球形多层网状,入口多个,出口一个,魔力在网眼之间反覆穿梭,七圈半之后才带著分解属性流出来。
打人柳的模型是树状分叉结构,主干粗而亮,支脉从节点处一层层分出去,越来越细,最末端是针尖大小的压缩释放口。
魔力从主干流入,在分叉点按比例分配给支脉,经过两圈半的震盪调製,最后在末端完成收窄压缩再释放。
第一次尝试,魔力流入后在第一节点就散了,分支角度偏了不到两度,整个支脉直接无压力了。
调整角度,重新构建第一节点。
第二次,魔力走完迴路,从末端释放口出来时没有震盪属性。
圈数和节点的震盪转向逻辑不匹配,一个节点调了两个参数,但整体比例还不对,第三个节点处震不起来。
继续调。
第三次,震盪在模型內部失控了,整个树状结构在意识空间里被震碎,震盪和传导混在一起了。
他让魔力在传导路径內部就开始震盪,结果就是从头震到尾,根本传不到末端就自己把自己震碎。
他停下来分析。
打人柳的魔力是先传导再震盪,传导过程中震盪被约束在路径內部,到了末端才释放。
他的模型没有做到这一点,震盪在传导过程中就泄了。
他继续调整,把传导路径和震盪调製成两个层级。
传导层级负责方向和约束,是外层管道。
震盪层级负责能量积累和末端释放,是內层核心。
管道套管道,外面跑传导,里面跑震盪,主通道只传不震,支脉分段调製,到最末梢才打开释放口。
第四次,魔力从主干流入,外层传导稳定,內层震盪积累,过了第一节点,继续跑,第二节点,跑完两圈半,到了末端。
收窄,外层和內层在末端的针尖处合併,传导態的魔力和震盪態的魔力叠加在一起,被针尖极度压缩,然后释放。
一股带著震盪属性的魔力从模型末端喷出来。
他睁开眼,低头看手掌,掌心里凝著一小团黄褐色的光,边缘在震动,高频,不规律,混乱,但结构的和谐感被完整保留。
成了。
这个嵌在意识空间里的树状模型就是他自己的东西了,和之前球形网状模型一样,隨时可以调用。
他推门出去,把调製后的魔力引到一块花岗岩上。
表面什么变化都没有,但能感受到,內部开始震动,持续五秒,然后从內往外裂成三块。
断面上的矿物颗粒排列鬆散,连接被震断,方式和打人柳抽出来的效果一样。
一样的从內往外裂,一样的表面完好內部已碎。
基础震盪,復刻成功。
他又找了块更大的石头,魔力按上去。
五秒,內部传来密密麻麻的咔嚓声,像几百只蚂蚁在啃饼乾。
他把手拿开,退后一步,轻轻踢了一脚。
石头从上到下裂成了四大块,每一块的断面上都布满了细密的裂纹网络,从內部一直延伸到表面。
他蹲下来看了看断面,点了下头。
下午反覆测试,把不同材质全部过了一遍,確认基础震盪完全稳定,每一次输出的效果可以精確控制。
越硬的东西效果越好,越致密的东西震盪传导得越远,越鬆散的效果越差,和之前观察到的规律完全一致。
傍晚,雷古勒斯坐在壁炉前的椅子上,掌心摊开。
一小团黄褐色的光凝在掌心里,震动幅度已经被他收束到了最小,几乎看不出在颤抖,但手掌里能感觉到,像攥著一只微微发抖的虫子。
“巴鲁克,过来。”
巴鲁克正趴在壁炉边烤火,听到声音,八条腿撑起来,一截蛛丝盪到他手腕上。
雷古勒斯示意它:“试试。”
巴鲁克上身抬起来,扒著脑袋,八只眼睛瞅了瞅那团发光的东西,然后直接跳了进去。
养熟了。
巴鲁克趴在他掌心里,黄褐色的光將它包裹住,整只蛛一下子软了。
八条腿完全伸展开,腹部朝下,背甲朝上,螯肢鬆开了,刚毛一根根地竖起来又软下去,像一块毛茸茸的毯子。
“..舒...舒...舒...服...服...服...”
雷古勒斯看著它,嘴角扬了下。
小屋外面那棵被废掉的打人柳垂著枝条,另一株还在慢悠悠地晃。
海风从东边吹过来,带著咸味和夜雾的凉意。
艾格尼丝远远地从石径那边走过来,手里拎著食盒,围裙兜里鼓鼓囊囊的。
巴鲁克还摊在那儿,八条腿全伸著,螯肢偶尔动一下。
模型稳定了,復刻完成了,明天,咒语化。